Dishonored | Direto da E3 2012

Steampunk e superpoderes sobrenaturais em novo jogo da Bethesda

Érico Borgo
08 de Junho de 2012

Dishonored
Dishonored
Dishonored
Dishonored

Uma das minhas empresas de games favoritas, a Bethesda, trouxe à E3 2012 o seu novo game, Dishonored.

O jogo em primeira pessoa acompanha um assassino sobrenatural, Corvo, em busca de vingança em um mundo steampunk (subgênero literário em que a tecnologia desenvolveu-se a partir do vapor, do mecânico, sem o advento dos eletrônicos) com visual distinto, cujo intuito é parecer uma pintura em movimento.

Harvey Smith, co-criador do título, apresentou a novidades explicando que, diferente do que foi amplamente (e erroneamente) noticiado, Dishonored não e um jogo de mundo aberto. Trata-se de uma aventura linear em suas missões, mas cheia de opções criativas quanto à sua resolução. Cada cenário, afinal, é amplo e tem posicionamento randômico de objetivos - exigindo do jogador estratégias que se adequem ao tipo de jogo que ele prefere. A ideia aqui, garantiu, é fazer com que o jogador sinta-se o autor de sua história - mesmo que ela já esteja de certa maneira desenhada. Ações terão consequências e o jogo pode ser completamente finalizado sem uma morte sequer - cabe ao jogador descobrir como contornar os problemas usando missões paralelas ou opções de furtividade. Cada resolução tem seus prós e contras.

A trama se passa em Dunwall, uma cidade controlada pelo fluxo de óleo de baleia. Os espaços amplos e a geografia favorecem o uso dos inúmeros poderes sobrenaturais e habilidades de assassino do protagonista. Ele pode correr, escalar, usar cobertura, andar furtivamente e empregar suas magias - tudo em primeira pessoa.

Esses poderes sobrenaturais incluem a habilidade de possuir corpos de animais (os níveis mais altos permitem possessão de humanos, inclusive os alvos de assassinato!) e teleporte a curtas distâncias (como o do Noturno, dos X-Men). É possível inclusive saltar no espaço e teleportar-se no meio da queda, para a segurança. Outros poderes demonstrados foram a visão de raios-X, congelamento de tempo (com um excelente gráfico) o, rajadas de vento poderosas... são dezenas de poderes e também armamentos, que podem ser combinados com câmeras lentas com belos efeitos cinematográficos.

Na apresentação, pude ver uma fase sendo resolvida com extrema violência (com direito a partes de corpos cortadas e explosões de sangue) e de maneira cautelosa, assassinando unicamente os alvos. Tudo favorecido por um novo engine de som 3D realista, desenvolvido para o game, que abafa sons quando há obstáculos entre o jogador e a fonte emissora. A novidade dá uma nova dimensão no posicionamento de inimigos no mapa.

A Bethesda, assim, parece ter nas mãos mais um sucesso a ser distribuído. O lançamento acontece em outubro.

Leia mais sobre a E3 2012


Compartilhar

Vídeos relacionados

Comentários (5)

O Omelete disponibiliza este espaço para comentários e discussões dos temas apresentados no site. Por favor respeite e siga nossas regras para participar.
Partilhe sua opinião de forma honesta, responsável e educada. Respeite a opinião dos demais. E, por favor, nos auxilie na moderação ao denunciar conteúdo ofensivo e que deveria ser removido por violar estas normas.

Leia aqui o termo de uso e responsabilidade.

Willian Willian (12/06/2012 22:50:28)   68 -1
Nova engine de som. Tomara que a Bethesda tenha atualizado o motor gráfico também, pois os seus ports para os consoles são bem porcos e feitos nas coxas já não é de hoje. Vide Fallout e, me desculpem os fanboys, Skyrim. Nos PCs parecem até outros jogos. Agora o dinheiro entrou depois de Skyrim, tá na hora de dá um jeito nesse monte de jogo bugado que eles vem entregando, e ainda ganharam o VGA de melhor estúdio. Vai entender, puro jabá, Skyrim já tinha sido indicado antes mesmo de ser lançado. O jogo no PC é foda, mas nos consoles demonstra uma total falta de profissionalismo por parte do estúdio em adaptá-lo. Foi meio tipo um jogo pensado para os PCs e para os consoles: "Lança qualquer merda".



sem avatar Mikhael (09/06/2012 15:08:58)   -23 0
Sensacional, mas lembra Deus-Ex.


sem avatar Adolpho (10/10/2012 08:38:48)   40 0
Isso é ruim a seu ponto de vista??
Hj em dia, basicamente, todo jogo tem elementos que são sucesso em outro hit.


Fernando Fernando (08/06/2012 18:47:08)   343 0
eu ja tinha visto o trailer e curti o jogo,e acho também que combinaria mais com terceira pessoa,mas é claro que vou comprar,curti o game até agora



Renato Renato (08/06/2012 10:38:25)   183 2
A temática do jogo é muito boa, mas esses poderes todos do personagem e a ação furtiva combinaria mais com uma visão em terceira pessoa, na minha opinião. Porém ainda não vi o jogo né, só jogando mesmo pra saber direito.




Omeletop : games

Cinema

Os filmes em cartaz, a programação das salas de cinema, bilheterias, trailers, criticas de filmes, cartazes, entrevistas com astros e as novidades de Hollywood.

Séries e TV

As séries de televisão dos EUA, minisséries, os destaques da TV e as novidades na programação.

Música

Os shows que vem por aí no Brasil, os lançamentos musicais, novos álbuns e música grátis para download.

Games

Os novos games, críticas de jogos, trailers, imagens e mais novidades do mundo dos videogames.

Quadrinhos

As novidades das histórias em quadrinhos no Brasil e no mundo, previews de HQs e críticas de lançamentos nas bancas e livrarias.