Resident Evil 6 | Direto da E3 2012

Jogo terá partidas cooperativas-surpresa, integradas à trama

Érico Borgo
07 de Junho de 2012

Resident Evil 6
Resident Evil 6
Resident Evil 6
Resident Evil 6
Yoshiaki Hirabayashi
Yoshiaki Hirabayashi

Yoshiaki Hirabayashi, produtor de Resident Evil 6, recebeu a imprensa a portas fechadas durante a E3 2012.

O responsável pelo novo capítulo da série da Capcom começou lembrando que o jogo terá três histórias principais com mecânicas semelhantes, mas experiências de jogo distintas: enquanto Leon S. KennedyHelena Harper vivem a narrativa pelo cenário Tall Oaks - mais clássica e com mais horror de sobrevivência -, Chris RedfieldPiers Nivans serão parceiros nas missões da China e devem se focar em uma mecânica de tiro mais orientada para a ação. Já Jake MullerSherry Birkin garantirão por uma experiência focada em combate.

A seguir, porém, soltou a novidade: as histórias se cruzarão em diversos pontos de uma maneira nunca vista. Quando o jogador e seu parceiro chegarem a um dos pontos de interseção das tramas, o sistema automaticamente procurará outra dupla em qualquer lugar do planeta, para transformar o jogo em uma partida cooperativa entre quatro pessoas. "A diversão é não saber com quem você vai jogar - e esse surpresa espelha a própria surpresa dos personagens na trama", comentou Hirabayashi. Não será possível escolher com quem você deseja jogar (no máximo limitar a experiência aos seus amigos) e perguntei se o game terá alguma ferramenta de socialização fora a conversa via áudio, ao que o produtor respondeu que a questão funcionou mais como uma sugestão - e que ele levará a ideia para o estúdio, de forma a pensar em como agregar essa ferramente. "A pergunta me diz que você deseja algo assim, então essas entrevistas também funcionam como feedback", seguiu. Para completar, caso o jogador decida que não deseja essa interação, pode simplesmente pular a fase, que é apresentada apenas de forma animada.

O produtor mostrou então os quatro personagens jogando juntos em um grande depósito contra um mutante praticamente indestrutível. No meio da ação, o monstro separou as duas duplas derrubando elementos do cenário - e Leon passou a jogar ao lado de Sherry e Jake de Helena, invertendo as parcerias (no game e na vida real). Durante a demonstração pudemos notar o aprimoramento da mecânica de jogo, que passa a contar com troca de armas em tempo real, sem os penosos acessos ao inventório, além de corrida com escorregada ou rolamento para escapar de ataques - tudo enquanto o tiroteio acontece (é o fim da era do tiro parado para a franquia).

Hirabayashi disse também que todas as histórias terão durações semelhantes - e que correspondem cada uma a 70% do tempo de Resident Evil 5, garantindo um jogo muito maior e com mais possibilidades, já que mistura estilos diversos. É possível jogar as quatro em qualquer ordem.

Veja os trailers do game na galeria.

Na trama de Resident Evil 6, dez anos se passaram desde o incidente em Raccoon City e o presidente dos EUA decide revelar a verdade sobre o que aconteceu ali. Sobrevivente da catástrofe e amigo pessoal do presidente, Leon S. Kennedy chega ao local do anúncio apenas em tempo de vê-lo transformado em uma ameaça biológica sem igual - e é forçado a tomar a decisão mais difícil de sua vida. Ao mesmo tempo, Chris Redfield chega à China, país que também está sob a ameaça de um ataque bioterrorista. Resident Evil 6 será lançado para Xbox 360PlayStation 3 em 2 de outubro, também no Brasil - com legendas em português. A versão para PCs chegará depois.

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Comentários (13)

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sem avatar Credidio (20/06/2012 15:06:03)   3 0
"...todas as histórias terão durações semelhantes - e que correspondem cada uma a 70% do tempo de Resident Evil 5, garantindo um jogo muito maior e com mais possibilidades, já que mistura estilos diversos. É possível jogar as quatro em qualquer ordem."

Vamos lá. Chris, Leon, Jake....

como assim "quatro" campanhas? alem das 3 tem uma no final?



Ruan Ruan (18/06/2012 17:12:19)   0 0
Boto fé nesse RE, pelo que vi o estilo do jogo ficou massa...ficou fodastico,estou loco para poder jogar...vamos ver quando sair



Ronny Ronny (12/06/2012 12:59:45)   19 0
e para quem vai jogar desconectado?



 Troller Troller (12/06/2012 12:42:34)   -1 0
"Boquetinho na Girafa"
Esse seria um titulo que venderia esse novo Resident Evil.
Sera que falta muito pra sair Dead Space 3?



sem avatar ruy felipe (09/06/2012 16:58:51)   1 0
vamos poder joga em 2 ps3 diferentes, com 2 pessoas em kda????? ou 6 ps3 ligados e ksa um com um personagem?????????



Blatzkovitz Blatzkovitz (09/06/2012 15:28:02)   10 0
Sem querer ser chato, mas não vejo a hora de sair RE 7.
Não aguento mais olhar pra essa girafa!



sem avatar ruy felipe (09/06/2012 03:54:37)   1 0
VAMOS PODER CONECTAR 3 PS3, JOGAR 2 PESSOAS EM KDA PS3???????????? OU CONECTAR 6 PS3?????



sem avatar Marcos Vinicius (07/06/2012 18:55:01)   337 0
Uma correção: Já era possível trocar armas sem acessar inventários em RE 5. Era só colocar as armas na posição superior, inferior ou laterais esquerda e direita para poder selecionar as armas ou granadas usando o direcional digital do PS 3 ou do Xbox 360.

Gostei da novidade, bastante interessante. Só é meio arriscada por você poder acabar tendo que jogar com algum cabeça oca que vai te obrigar a ficar salvando o rabo dele o tempo todo.


Nozy-G Nozy-G (08/06/2012 14:58:16)   98 0
Verdade Marcos, tb achei estranho a notícia tratar isso como novidade...


Milton Milton (07/06/2012 18:29:08)   134 0
Vai ser um jogaço!!!!



Nozy-G Nozy-G (07/06/2012 12:48:39)   98 0
Será que vai se poder jogar em split-screen, e depois seu amigo vai para um lado e vc para outro? Se for assim, vai ser uma experiência única. Não sei de nenhum jogo que possui isso.



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Jou Jou (07/06/2012 04:40:56)   -19 0
Não acho divertido jogar com um boneco que eu não escolhi.


Marcus Pedro Marcus Pedro (07/06/2012 08:03:05)   39 0
Nãnão!!! VC entendeu errado! VC joga com o seu personagem, o que muda é o seu coop. Isso eu achei bacana! É um retorno as raízes de forma mais criativa!



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