"Pense em Warcraft como uma mistura de Game of Thrones com Avatar", prometeu o produtor Stuart Fenegan ao Omelete durante uma visita aos sets do filme.
"Intrigas sutis, sem preto ou branco, com política impactante protagonizada por criaturas que não existem, mas que o público sente como reais", explicou a comparação. Para tanto foi aperfeiçoada a técnica da Simulcam, criada por James Cameron, que permite que atores tenham suas atuações capturadas em tempo real dentro do set, em meio a cenários detalhadíssimos e os outros atores "reais", e substituídos pelas suas versões em computação gráfica já no visor das câmeras.
"Os câmeras e o diretor enxergam o que não existe, as criaturas, e podem manipular isso como quiserem, inclusive misturando os melhores takes de cada um", concluiu.
O artigo completo sobre a tecnologia de Warcraft será publicado em 6 de novembro.
A Legendary produz o longa em parceria com a Blizzard. Warcraft tem previsão de estreia para 11 de março de 2016.