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Atrasado game L.A. Noire enfim tem novidades

Título virou multiplataforma e deve chegar às lojas em setembro

Érico Borgo
09 de Fevereiro de 2010

L.A. Noire

L.A. Noire, game inspirado nos filmes noir em produção há vários anos, finalmente teve novidades concretas reveladas. A edição deste mês da revista Game Informer destacou o jogo em sua capa.

A trama se passará na Los Angeles de 1947, com toda a indumentária da época, e acompanhará um personagem chamado Cole Phelps, policial que integra a corrupta força policial da cidade. Casos verídicos que ocorreram na década terão destaque na história.

Phelps, segundo a revista, terá que lidar com seus demônios pessoais - coisas que ele fez durante a Segunda Guerra Mundial. A jogabilidade exigirá a localização de itens durante investigações, e os produtores garantem que não será muito fácil encontrá-los. Cenas de crimes serão "naturais" e exigirão um olho atento aos detalhes.

A dramaticidade está sendo obtida através de atores encenando cada sequência totalmente maquiados e vestidos, com cada nuance registrada por câmeras espalhadas no estúdio. O diálogo é gravado em tempo real e tudo é adaptado depois ao ambiente 3-D.

Como em Mass Effect, haverá diversas possibilidade de diálogo - coerção, acusação ou força, por exemplo - e a maneira como cada jogador lida com interrogatórios determina as reações do suspeito. É possível também rebater depoimentos com pistas obtidas na cena do crime, que ficam registradas no caderno de investigação.

Outra novidade é que o game não é mais exclusivo do PlayStation 3. O Xbox 360 também receberá o jogo e existem chances de uma migração para PCs. O lançamento é aguardado para setembro, mas ainda não há informações oficiais a esse respeito. Um trailer de 2007 pode ser visto aqui.

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