L.A. Noire, game inspirado nos filmes noir em produção há vários anos, finalmente teve novidades concretas reveladas. A edição deste mês da revista Game Informer destacou o jogo em sua capa.
A trama se passará na Los Angeles de 1947, com toda a indumentária da época, e acompanhará um personagem chamado Cole Phelps, policial que integra a corrupta força policial da cidade. Casos verídicos que ocorreram na década terão destaque na história.
Phelps, segundo a revista, terá que lidar com seus demônios pessoais - coisas que ele fez durante a Segunda Guerra Mundial. A jogabilidade exigirá a localização de itens durante investigações, e os produtores garantem que não será muito fácil encontrá-los. Cenas de crimes serão "naturais" e exigirão um olho atento aos detalhes.
A dramaticidade está sendo obtida através de atores encenando cada sequência totalmente maquiados e vestidos, com cada nuance registrada por câmeras espalhadas no estúdio. O diálogo é gravado em tempo real e tudo é adaptado depois ao ambiente 3-D.
Como em Mass Effect, haverá diversas possibilidade de diálogo - coerção, acusação ou força, por exemplo - e a maneira como cada jogador lida com interrogatórios determina as reações do suspeito. É possível também rebater depoimentos com pistas obtidas na cena do crime, que ficam registradas no caderno de investigação.
Outra novidade é que o game não é mais exclusivo do PlayStation 3. O Xbox 360 também receberá o jogo e existem chances de uma migração para PCs. O lançamento é aguardado para setembro, mas ainda não há informações oficiais a esse respeito. Um trailer de 2007 pode ser visto aqui.
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