Durante uma reunião com acionistas, Mike Morhaime, presidente da Blizzard, referiu-se ao sucesso de Age of Conan: Hyborian Adventures, primeiro MMORPG (jogo online para multidões) a fazer frente ao principal produto da empresa, World of Warcraft.
"Age of Conan foi lançado com algum sucesso inicial há alguns meses e nós efetivamente acompanhamos alguns jogadores deixando World of Warcraft para experimentar a novidade. No entanto, cerca de 40% desses jogadores voltaram a World of Warcraft", comentou Morhaime, atribuindo o resultado ao serviço de qualidade prestado pela Blizzard há quatro anos.
Nenhuma referência, porém, aos 60% de jogadores que foram, testaram e aprovaram a novidade, ficando por lá...
Mohaime concluiu sue relatório dizendo que a expansão Wrath of the Lich King, que será lançada no final do ano, deve retomar muitos dos jogadores de Age of Conan e trazer vários novos.
De qualquer maneira, quem ganha é o jogador de MMOs, que tem cada vez mais universos distintos e de qualidade para experimentar.
Age of Conan, da Funcom, obteve 700 mil jogadores em apenas um mês de existência. Em quatro anos, World of Warcraft já soma 10,9 milhões de assinantes.
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