Em entrevista ao Kotaku, Michael McIntyre, designer de fases de Prince of Persia: The Forgotten Sands, revelou vários detalhes do próximo game da série.
A ambientação retornará ao universo de Sands of Time, um dos mais apreciados jogos da franquia, evocando inclusive o visual do antecessor. Mais especificamente, preencherá a lacuna de sete anos entre o título e Warrior Within. Como o jogo começa depois de Sands of Time, o Príncipe já possuirá a habilidade de voltar o tempo. A novidades, portanto, serão os poderes elementais que ele receberá, cortesia de um gênio. Entre eles está a habilidade de solidificar temporariamente líquidos.
O combate também foi aprimorado e empregará o mesmo engine de Assassin's Creed II, com o personagem podendo encarar até 50 oponentes simultaneamente. Combos e esquivas acrobáticas integram esse aspecto do game. Os citados poderes elementais também poderão ser usados aqui.
A trama começará com o Príncipe visitando seu irmão mais velho, Malik, apenas para descobrir que a cidade dele está sob ataque. Acontece que Malik fez um pacto com um ancestral exército de areia para salvar seu reino - e agora essas criaturas vagam livres pelas ruas, transformando pessoas em areia.
O lançamento de Prince of Persia: The Forgotten Sands acontece em maio para PCs, PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão mais simples, para Wii, também está sendo produzida. Assista ao teaser.
O Omelete disponibiliza este espaço para comentários e discussões dos temas apresentados no site. Por favor respeite e siga nossas regras para participar.
Partilhe sua opinião de forma honesta, responsável e educada. Respeite a opinião dos demais. E, por favor, nos auxilie na moderação ao denunciar conteúdo ofensivo e que deveria ser removido por violar estas normas.
Leia aqui o termo de uso e responsabilidade.









