Em entrevista ao site Eurogamer, durante a GamesCom 2011, o líder de design de Diablo III, Josh Mosqueira, afirmou que a Blizzard procura por profissionais para criar a tão esperada versão do game para os consoles.
"Estamos tentando construir a melhor equipe de consoles na Blizzard," afirmou Mosqueira. "Procuramos por programadores, designers, artistas que pensam que seu trabalho ideal seria trazer Diablo para o console. Confie em mim, é um trabalho que é um sonho. Tudo o que posso dizer é que vai ser incrível”, declarou, sem especificar detalhes.
Diablo III, para PCs, terá perspectiva isométrica e gráficos estilizados para tornar o programa mais leve e acessível. Os ambientes serão interativos e passíveis de destruição, dependendo do tipo de poder lançado sobre eles. O sistema de simulação de física Havok foi empregado nesse sentido. Haverá diversas classes de personagens para jogar além de mapas e missões aleatórias. A trama se passará 20 anos depois dos eventos do último game.
A data de lançamento ainda não foi confirmada, mas o lançamento deve acontecer no final do ano para PCs.
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