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E3 2011 | Conferimos Mass Effect 3 e Star Wars The Old Republic

Electronic Arts mostra seus aguardados games

Érico Borgo
10 de Junho de 2011

star wars
Star Wars: The Old Republic
Mass Effect 3
Mass Effect 3

No último dia da Electronic Entertainment Expo, a E3 2011, passamos algumas horas com os lançamentos da Electronic Arts.

Electronic Arts

No centro de seu estande, a Electronic Arts mostrava seus games de esporte da EA Sports, os novos pacotes de expansão de The Sims e o recém-anunciado Need For Speed The Run. Mas era a portas fechadas que os grandes games eram apresentados. Infelizmente não deu tempo de olhar Battlefield 3 e Kingdom of Amalur. Mas conseguimos assistir às apresentações de Mass Effect 3 e Star Wars: The Old Republic.

Star Wars: The Old Republic

"Você nunca viu um MMO igual", promete o diretor de produção Dallas Dickinson. "Estamos buscando o maior e melhor game multiplayer online possível, um game com a qualidade e profundidade que se espera de um título da BioWare e de Star Wars. É um jogo de primeira", garante.

O início da conversa repassou as informações básicas - e já conhecidas - do título. Trata-se de um jogo que se passa 300 anos depois dos eventos de Star Wars: The Knights of the Old Republic e 3 mil anos anos do surgimento de Darth Vader. Pela primeira vez em um MMORPG, todos os diálogos foram dublados - um feito impressionante se considerarmos que todas as classes de personagens têm suas próprias jornadas, que são alteradas pelas escolhas tomadas ao longo da ação.

"Exploração, Progressão, Combate e História são os quatro pilares em que baseamos o nosso game. Existem vários games de qualidade que já conseguiram obter as três primeiros, mas nunca um MMO teve tanto suporte narrativo. Queremos dar ao jogador sua própria saga de Star Wars", explica Dickinson. São centenas de horas de jogo, multiplicadas pelo número de classes, já que cada uma tem missões 100% originais e diferentes das demais. "Se você jogar nosso game inteiro como jedi e decidir depois repetir o game como um Pirata, Trooper, Sith ou Caçador de Recompensas não terá que refazer uma missão sequer. São todas inéditas". Além disso, todas as decisões importam, transformando as jornadas em direção ao lado bom ou ao lado negro da Força.

Para exemplificar o sistema de decisões, o diretor mostrou a mesma cena sob dois ângulos diferentes. Nela, um jedi precisa decidir se mata ou deixa vivo um oponente Sith. Na primeira opção, ele terá mais dificuldade em uma fase futura. Na segunda, pode conseguir converter o Sith em um Jedi... ganhando um valioso aliado para a citada missão à frente. Todas as conversas, como prometido pela BioWare, têm qualidade de cutscenes, com diálogos falados e tratamento de câmera. Cada decisão também altera o aspecto dos personagens, um bônus em relação ao sistema convencional de progressão de personagens.

Parte das missões será individual, parte envolverá a formação de grupos - pequenos e grandes. Além da jornada não faltarão os elementos clássicos dos MMOs, arenas PvP (jogador contra jogador), formação de guildas, chats, áreas de lazer e socialização, enciclopédia do universo (atualizada conforme se encontram personagens, mundos e situações) e mercados. Haverá também batalhas espaciais e objetivos massivos, as Operações, que exigem a participação de grandes grupos de jogadores.

Visualmente, o game tem cenários elaboradíssimos e dungeons impressionantes. Mas ao final da apresentação fica a impressão que o game não deve atrair quem não é fã de MMOs para o gênero. Ainda que tenha o investimento maciço em narrativa e qualidades diferenciadas, o título não consegue deixar de lado todas as estruturas estabelecidas dos games online para multidões (o combate, ainda que todo pirotécnico, continua maçante para quem gosta de jogos de ação, por exemplo). Se você é fã de MMO e seguidor da saga criada por George Lucas, porém, esse é o game a ser jogado em 2012.

Mass Effect 3

Casey Hudson, o diretor de Mass Effect 3, estava na E3 para apresentar o fim da trilogia Mass Effect, o jogo que encerrará a saga do Comandante Shepard.

Hudson começou dizendo que este é o game que finalmente terá todos os elementos que eles sempre quiseram para a série e também o mais dramático e épico até aqui. "Afinal, os Reapers chegaram à Terra - e a missão agora é reunir um exército para levar a luta até eles".

Como esperado em termos de marketing, o diretor também exaltou o fato de este ser o melhor jogo para conhecer esse universo. "É o melhor game de todos. Você pode começar a jornada por ele ou usar todas as decisões que tomou nos games anteriores para refinar a experiência".

A seguir Hudson jogou quatro segmentos do game. O primeiro deles - e mais importante - revelou a chegada dos Reapers ao nosso planeta. Shepard, afastado de seu cargo militar, enfrenta a força invasora como pode - até encontrar-se com seus superiores, que lhe restituem a patente e pedem que ele deixe a Terra em busca de ajuda. A partir daí tem-se o grande desafio do jogo: singrar a galáxia trocando favores, fazendo alianças e executando missões - tudo a critério do jogador - a fim de obter a força necessária para voltar à Terra e arrancar daqui o invasor.

Entre as novidades na jogabilidade está um sistema de cobertura melhorado, mais possibilidades de customização de armas e personagens (há mesas para o desmanche e aprimoramento de equipamentos), mais opções estratégicas (algumas fases podem ser vencidas simplesmente controlando os membros de seu esquadrao), combate de proximidade através de golpes com a Omni Blade (uma lâmina luminosa). Os cenários também foram verticalizados, uma novidade no design, com Shepard podendo mover-se pelo cenário em busca de posições mais estratégicas.

"Depois de oito anos, atingimos o pináculo da série com Mass Effect 3. É a culminação de tudo o que sempre sonhamos para a franquia", completou Hudson.

Por hoje é só, mas nos próximos dias publicaremos nossas primeiras impressões sobre games como The Elder Scrolls V - Skyrim, Rage e Prey 2. Fique de olho na página especial da E3 2011 para mais notícias e artigos sobre a convenção.

Leia mais sobre E3 2011

 


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Comentários (16)

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Leandro Leandro (11/06/2011 21:26:57)   119 0
SPOILER ME2

Não duvido nada que ele esteja simplesmente se aliando aos Reapers
Lembro do que ele falou pro meu Shepard ao final do jogo quando eu detonei a base dos Collectors:

"Cerberus is humanity!"

para poder destruir a Aliance enquanto ele mesmo já deve ter algum plano em mente para destruir os Reapers.
E quanto as tropas doutrinadas são possivelmente só recursos descartáveis para o Illusive Man, afinal estamos falando do cara que deixou 1/3 da Horizon ser abduzida pelos Collectors somente para poder atrái-los para uma armadilha.

No retribution, o Illusive Man aparece pesquisando a tecnologia Reaper, mais especificamente a Indocrinação. Ele pode ter criado algo pra deter o controle dos Reaper. Inclusive no Evolution ele tem um certo contato com essa tecnologia. Será q ele nao recebeu algum tipo de conhecimento lá, ou até se tornou imune?

Indo além, o Illusive é esperto o suficiente pra fechar um pacto com o capet... opa, Harbinger, sem nunca chegar perto suficiente pra ser indocrinado.

Sei lá. Eu só acho q vai muito além do simples "Illusive Man foi indocrinado". O personagem é maior q isso... Além disso, acredito q a Bioware não vai repetir a mesma história do ME1. O Illusive não vai cometer o mesmo erro do Saren, seria repeteco demais.



Mr. Mr. (11/06/2011 14:17:58)   1 0
@Mateus

No demo da fêmea krogan vc pode ouvir o Shepard dizer algo tipo: "They're indoctrinated, the'yre are capable of anything".

O como e se eles pegaram o TIM tambem, eles prometeram não revelar.



Matheus Albano Matheus Albano (11/06/2011 03:07:15)   132 0
SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER


@Mr. é impossível a Cerberus trabalhar com os Reapers sem ter tido lavagem cerebral porque:
1- O Illusive Man não tem absolutamente nada a ganhar se juntando aos Reapers a não ser tecnologia mas se vc escolheu ficar com nave dos coletores ele já possui tal tecnologia.
2- Os Reapers querem destruir os humanos e a Cerberus é uma organização que protege humanos então não faria o menor sentido um Illusive Man não mesmerizado ajudá-los a destruir aquilo que ele vem tentando salvar com tanto esforço há anos.
Então só me resta achar que ele tem seus próprios motivos pessoais contra o Shepard ou está sendo indocrinado pelos Reapers. Isso só saberemos daqui há alguns meses



Leandro Leandro (11/06/2011 01:45:52)   119 0
Eles evitam ao máximo fazer referências a escolhas, essa é a unica nos livros e HQs q eles estabeleceram um default. Não vou falar pq nem como, mas ele deixa o cargo.

Mas vamos ao fato: A importação de save acaba com a trilogia. Se quiserem contar em games futuros alguma história pós guerra contra os reapers, eles vão ter q estabelecer um Shepard default.



@alexeyhonorio @alexeyhonorio (10/06/2011 23:20:21)   18 0
Então SWTOR Matará o WoW! :D

Finalmente! o/



Mr. Mr. (10/06/2011 18:53:09)   1 0
@Leandro

Realmente não li o Retribution, mas eu pensei que os livros não fizessem referência às escolhas do jogador. O Anderson é Conselheiro no livro? Ou o Udina?

Se o Anderson renuncia mesmo e o Udina assumir então ter essa escolha nem faz sentido.



Leandro Leandro (10/06/2011 18:18:04)   119 0
Mr.


Se vc ler o Mass Effect: Retribution vai descobrir q é impossível o Anderson ainda ser Conselheiro no ME3, independente do q vc decidiu nos games anteriores. E o Anderson luta ao seu lado no ME3 em um momento especifico, onde não há muita opção, lutar ou morrer. Além disso, ele é um combatente tão bom quanto o Shepard, tendo contra ele só a idade.



Leandro Leandro (10/06/2011 18:13:28)   119 0
Acredito q a jogabilidade deve ser semelhante a do Kotor, q é maçante pra quem não é tão fã de RPG, preferindo mais pancadaria, mas dá pra se divertir, principalmente por causa da história.

Já MMO sempre vai ser voltado pra um publico de MMO. Não é todo mundo q tem saco pra ficar desenvolvendo um personagem por tem indeterminado. Independente do quão bom o sistema de combate seja, tem quem prefira ir do ponto A ao ponto B, vivenciando uma boa história, mas é isso aí, sequência daqui 2 anos, se pá jogo de novo. Quem é assim pode até jogar um MMO, mas não vai querer levar isso por mais de 2, 3 meses, se chegar a isso...



Ricardo I Ricardo I (10/06/2011 18:07:17)   -629 0
Adoro Mass Effect pq é um jogo muito bem feito e que roda em qualquer pc vagabundo (tipo o meu).



Mr. Mr. (10/06/2011 17:12:48)   1 0
É, muita coisa deve ter acontecido nesse intervalo de tempo, tipo a Cerberus trabalhando com os Reapers.

Ainda acho estranho eles colocarem o Anderson como combatente sendo que a maioria escolhe ele pra ser membro do Council.



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Emmanuel Emmanuel (10/06/2011 17:07:54)   32 0
Não liga pro Érico... ele não termina metade dos games que ele joga, porque ele acha maçante, agora imagina um MMO que vc não termina em 8h, aliás vc não termina nunca, vc joga por horas, dias, meses, e não termina, não é um jogo linear...

Jogo World of Warcraft tem mais de 2 anos.:]

O único problema do starwars é o WoW. As pessoas param de jogar WoW e vão jogar o starwars em meses a blizzard lança uma expansão, tipo matar o deathwing no cataclisma, pronto, acabou o starwars... aconteceu isso com warhammer, age of conan e outros... uma pena



Diego Calixto Diego Calixto (10/06/2011 16:37:12)   2 0
DDDEEEEEMMMAAIISS!!! Star Wars está demais, mas fiquei triste quando li aquele MAÇANTE... É. esse é o grande problema dos games de Star Wars... sempre foram maçantes. esse é o problema também do Star Wars Force Unleashed... Por que! por que não fazem um combate mais divertido e param de imitar God of war num game que deveria imitar MASS EFECT ou JAK3, ou o uso de armas do PRINCE OF PÉRSIA, ou de KINGDOM HEARTS, que não são ruins e se querem imitar o uso de armas de God of War, que façam direito... Mas, eu gosto de Star Wars e gostei do Mass Efect, mas esse eu só vi pelo you tube.



Leandro Leandro (10/06/2011 16:32:26)   119 0
Na verdade, não foi liberado nada ainda em relação a patente.No ME2, vc pode ou não receber de volta a patente de SPECTRE, mas apenas como uma homenagem, já q nem o conselho nem a Alliance vai te ajudar contra os Collectors.

No ME3 ainda não foi revelado em q condição vai ficar Shepard perante a galáxia, apenas q ele está em julgamento. Depois q ele sai da terra temos menos detalhes ainda. Aparentemente o Virmire Survivor (agora Spectre) ou o Anderson é Capitão da Normandy, sendo ainda menos claro se o Shepard vai assumir o comando da nave de cara, ou q tipo de patente ele vai ter, apesar disso ser irrelevante diante da situação.

Enfim, a não ser q o Borgo tenha conseguido info q ninguém mais conseguiu na E3, "até encontrar-se com seus superiores, que lhe restituem a patente" foi uma suposição. =)


Sim, sou fã dessa merda --'



Mr. Mr. (10/06/2011 15:15:06)   1 0
"afastado de seu cargo militar, enfrenta a força invasora como pode - até encontrar-se com seus superiores, que lhe restituem a patente"

Que patente? De Spectre? Ele teve o status revogado e restituído no mesmo dia? Ou ele já tinha sido rebaixado antes do julgamento?

E Spectre ou não, Shepard já não faz parte da Alliance



Emissário Emissário (10/06/2011 15:06:11)   177 0
Mass Effect para Wii-U JÁ!!!!

Só de imaginar a possibilidades de selecionar um personagem e designa-lo para um ponto do mapa com as facilidades do tablet, minha mente vai a Mil, e quase me faz desejar chutar longe o meu PC.



Matheus Albano Matheus Albano (10/06/2011 14:18:34)   132 0
Espero que com o adiamento eles tenham ainda mais tempo pra refinar essa obra de arte. Por favor Bioware, POR FAVOR, não cometam os mesmos erros de Dragon Age 2.




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