Em entrevista ao site Xbox360Achievements, Cliff Bleszinski, criador e diretor da franquia Gears of War, comentou que os games se tornaram muito fáceis e lineares: “parecem um apunhado de quick time events. Quanto mais eu jogo, mais eu me torno entediado”.
“Quando foi a última vez que você jogou algo realmente desafiador? Por isso que Demon Souls e Dark Souls são tão bacanas, você tem que tentar de verdade”, continuou Bleszinski.
“Assim, o modo casual de Gears of War: Judgement ainda será mais simples, para aqueles que querem ver os gráficos e não morrer, mas em qualquer outro modo, pode esperar muita dificuldade. Se você não suar, não fizemos nosso trabalho direito”.
Ainda há poucos detalhes sobre a trama do jogo, que deve se passar antes do primeiro game da série. O lançamento está marcado para o início de 2013.
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