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LittleBigPlanet 2 tem novo trailer que demonstra o gancho

Prévia homenageia clássicos selvagens dos 8 bits

Érico Borgo
10 de Setembro de 2010

A Sony mostrou um novo trailer de LittleBigPlanet 2, em que o gancho, nova ferramenta do game, é demonstrado. Nele, o heróico "Sackzan" precisa salvar sua amada das garras de um gorila. E as referências a games clássicos vão muito além de Donkey Kong, passando por Pitfall e Jungle Hunt. Confira:

O inventivo game colaborativo de plataforma e quebra-cabeças promete levar a ideia da edição e distribuição de níveis do original a um patamar muito mais elaborado. O título tornou-se uma verdadeira plataforma de desenvolvimento para criar jogos.

O lançamento acontecerá em 16 de novembro. O suporte ao Move - novo sistema de controle do PlayStation 3 - será disponibilizado através de atualização via download posterior ao lançamento.

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Comentários (7)

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Renan Pacheco Renan Pacheco (11/09/2010 02:34:25)   -4 0
Esse jogo é viciante, assim como ModNation Racers.



sem avatar Alexandre (11/09/2010 00:28:48)   -68 0
como falaram merda aqui, pelo amor.

LBP 1, foi só GOTY,
LBP 2 vc pode criar ate seu proprio enrredo, um jogo todo com trilha sonora e o cacete e o cara vem me falar de jogo em flash, PQP.



Edir Edir (10/09/2010 13:12:33)   -1 0
Patinou na maionese John. LOL

"retorno"? "mais autoral"? Em LBP todo mundo disponibiliza suas criações ou fases inteiras.

LBP não tem disso. rsrsrs Eu mesmo criei level no LBP e me diverti bastante com isso e fico impressionado com a qualidade dos levels encotrados na comunidade.

O que vale em LBP é a CRIATIVIDADE do jogador, e não a resolução da textura, quantidade de poligonos ou frames por segundo. As ferramentas disponíveis oferecem infinitas possibilidades.

Comparar joguinho em flash com LBP é brincadeira. Qualquer level "25 Trophies", que serve apenas pra ganhar troféu é bem mais criativo que qualquer joguinho em flash.

E as fases criadas pela MM são muito boas, principalmente as fases finais. Além disso também houve 2 DLC's: MGS4 e Piratas do Caribe (com água). Então, o jogo é bem servido se tratando de levels da MM.



Marcio Marcio (10/09/2010 13:02:59)   -2 0
Não sei como será esse Segundo game, mas pelo video parece muito com o primeiro, o qual baixei a demo na Rede e achei uma porcaria!!!



sem avatar John (10/09/2010 11:01:32)   17 0
Littlebigplanet é excelente, mas a idéia de trabalhar de graça bolando fases pro jogo, em vez de ficarem liberando fase para a gente me incomoda.

Por mais que seja divertido criar fase, é trabalho do level designer.. é q nem eu criar um site com todas as ferramentas para voce desenhar historias em quadrinhos.. mas nessas ferramentas vc só pode usar os MEUS personagens.. as pessoas escreverem e desenharem historias de graça pra mim, eu não dar um tostão a elas, e lucrar com isso. :p

E o pior? milhões de pessoas iriam topar.



sem avatar John (10/09/2010 10:57:13)   17 0
"O título tornou-se uma verdadeira plataforma de desenvolvimento para criar jogos.".

Para aqueles que não sabem programar uma engine própria e nem usar uma free como a Unity, e querem criar jogos de graça para a Media Molecule e a Sony com personagens prontos deles em vez de criar personagens própris, com certeza que sim.

Mas eu acho que um joguinho bacana em flash amador amador mesmo no site do newgrounds é mais autoral e te dá mais retorno.. na maioria dos casos, se voce quiser fazer um game.



Drix Drix (10/09/2010 00:30:37)   2 0
Nada a ver com o post mas, o divulgação mais xarope essa do Justified... p#t@ m&rd@!!!!




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