Quake Champions, novo game da série clássica anunciado na E3 2016, é inicialmente exclusivo de PC e um dos motivos reside no cenário competitivo, um dos alvos da id Software para o título.

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Um dos motivos para o foco no PC é a manutenção de uma taxa de atualização de tela de 120Hz - o dobro dos 60Hz normalmente utilizados em um jogo. Segundo o diretor criativo Tim Willits, é algo importante para os jogadores profissionais, cujo apoio é fundamental para o sucesso do novo Quake.

"Para a maioria das pessoas, incluindo eu, não consigo notar a diferença. Mas alguns jogadores são inumanos", disse Willits em entrevista ao GameSpot. "E não podemos dizer que estamos fazendo um jogo para eles que não rode incrivelmente rápido. Se perdermos os profissionais, estamos encrencados."

Apesar de o jogo ser exclusivo de PC, Willits não descarta um lançamento posterior para consoles. Entretanto, o game está inicialmente previsto para uma só plataforma.

Quake Champions ainda não tem data de lançamento.