A Game Developers Conference 09 trouxe o anúncio oficial do novo serviço de distribuição digital de games por demanda, OnLive.
O serviço promete revolucionar o mercado, já que funciona de
maneira semelhante a um streaming (transmissão) de vídeo
- com a diferença que é bidirecional, ou seja, aceita as ações
dos jogadores. Dessa maneira, os jogadores poderão rodar qualquer título
para PC, mesmo os mais pesados (e que exigem máquinas poderosas), em
computadores mais modestos, ou mesmo na televisão! O streaming
vai beirar o tempo real, com uma latência de um milisegundo.
Se funcionar como promete, o OnLive pode tornar obsoletos os consoles,
já que usuários de notebooks, computadores pessoais (PC ou Mac)
ou quem comprar um aparelho adaptador para a televisão (com controle
sem fio), passarão a ter acesso a games com melhor resolução
do que os existentes para Playstation 3 e Xbox 360
- sem precisar dos aparelhos. Além disso, todas as atualizações
de hardware ficarão por conta do OnLive e mesmo os games mais
modernos seguirão funcionando em computadores mais antigos.
Haverá, porém, uma restrição. Jogos que rodarem em resolução normal exigem conexão com a Internet de 1.5 Mbps. A alta definição exige uma conexão bem maior, no mínimo de 5 Mbps.
A Electronic Arts, Take-Two, Eidos, Codemasters, Ubisoft, Warner Bros., Epic e Atari, entre outras, já confirmaram presença no serviço. Os realizadores da novidade são Steve Perlman, da WebTV, e o ex-diretor da Eidos, Mike McGarvey.
Aguardemos mais novidades sobre o OnLive!
(o)gradecimento: Arthur Pereira Aques
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