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Veja como funcionam os controles de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Para designers do game, simplificar comandos não significa facilitar o jogo

Érico Borgo
24 de Junho de 2010

Um vídeo que demonstra o funcionamento do WiiMote em The Legend of Zelda: Skyward Sword, novo game da série Legend of Zelda, foi divulgado ontem. Confira abaixo o demonstrador explicando como os gestos com o controle disparam os golpes de Link e o novo sistema de troca de armas do personagem.

Em outra notícia relacionada, Eiji Aonuma, da Nintendo, disse à revista Game Informer que a intenção de Sigeru Miyamoto com o jogo foi dar aos fãs uma experiência de fácil controle, mas não necessariamente simples de ser resolvida. “Não quisemos tornar este Zelda um jogo fácil. 'Fácil' não significa 'divertido'. Quisemos criar quebra-cabeças que exijam reflexão das pessoas - e quando elas conseguirem resolvê-los tenham aquela sensação de que cumpriram seus objetivos", disse.

The Legend of Zelda: Skyward Sword será lançado apenas em 2011.

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Comentários (9)

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Vismael Vismael (27/06/2010 22:56:18)   99 0
Vamos lá:

Na E3 Miyamoto teve problemas com interferência no Wi-fi, e todo mundo q viu a apresentação entendeu isso. Só vem falar besteira sobre esse assunto quem não viu a conferência, ou não entendeu nada do q viu. Foi uma pena, mas obviamente foi uma falha técnica no momento da apresentação. O jogo ficou disponível para testes no evento e NINGÚEM reclamou da jogabilidade.

Obviamente não joguei, mas não acredito q tenha atraso, pq usa o wimotion plus, e já joguei com esse acessório. Realmente é 1:1

O Blá blá blá de gráficos tb já encheu o saco. É o q todo sonysta reclama, mas o console não pode fazer o realismo q tanto gostam nos dias de hoje. Quem quer simuladores realísticos, compra Play 3 ou 360. Quem quer jogar bons games e boas franquias vai de Wii e não fica se lamentando pq um jogo vai sair em Cell Shading.


Só falta vir alguém, como no gametrailers reclamar q quando o link corta com a espada não sai sangue...



Fernando Fernando (25/06/2010 00:06:39)   0 0
Com lag ou sem lag. Legend of Zelda sempre foi bom de jogar. Se tem algum delay, é coisa de 1 segundo ou até menos.
Quero jogar logo



Yann Yann (24/06/2010 17:36:47)   3 0
Zelda na minha opinião e a melhor serie de jogos do mundo.

Todas as edições do game sao boas e sempre estão MUITO a frente de qualquer outro jogo do seu tempo.

o Shigeru e o Bob Dylan dos games.



Vini Vini (24/06/2010 11:24:30)   66 0
Tem de levar em conta que ouve muitos erros por interferência e outras falhas técnicas.

A Nintendo não brinca em fazer seus first party venderem.



Alex Alex (24/06/2010 10:27:06)   0 0
@Diago

Todo jogo de Wii tem um certo delay em relação aos comandos.
Quando o movimento é sutil da pra se enganar mas com movimentos bruscos fica notavel o delay.


Pela demonstração do Miyamoto na E3 o jogo é ruim pacas, mas pelo trailer está otimo, Zelda como sempre!!!



sem avatar Raphael (24/06/2010 10:25:33)   0 0
Conseguiram unir a vivacidade do Wind Waker com a "realidade" do Twilight Princess. Parece que vai dar alguma coisa aí. E veremos como será o primeiro Zelda feito para Wii e não portado para ele.

Obs: Só uma correção, o nome do criador do Zelda é Shigeru e não Sigeru.



sem avatar Victor Marques (24/06/2010 00:57:34)   0 0
não...na verdade ele nem estava fazendo os movimentos..só demonstrando



sem avatar Diago (24/06/2010 00:54:57)   10 0
Foi impressão minha ou há um atraso na resposta dos golpes do Link ao movimento do jogador?



sem avatar Victor Marques (24/06/2010 00:51:27)   0 0
AHHHH!!!
como eu quero jogar isso...
só não curti os gráficos..mas não vamos julgar pelos gráficos, pois mesmo não gostando do estilo cartunesco do wind waker, foi um puta de um jogão...




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