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Metal Gear Rising | Programador principal de Bayonetta é novo diretor

Famitsu confirma a nomeação

Flávia Gasi
20 de Janeiro de 2012

MGS

A revista japonesa Famitsu confirmou que Kenji Saito, o programador principal de Bayonetta, é agora diretor de Metal Gear Rising.

A confusão sobre o título, que mudou de diretriz em meio à sua produção, é tão grande que recentemente a Kojima Productions criou um documentário para explicar exatamente o que esperar do novo game.

O jogo terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs, e deve ser lançado em 2012.

Leia mais sobre Metal Gear Solid: Rising


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Comentários (15)

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tiago tiago (20/01/2012 18:58:38)   3 0
Alguém ai acredita nesse game?


Tonin Tonin (20/01/2012 20:19:31)   19 0
Cara... pelos trailers tah muito diferente, dos outros games , mas esse eh o objetivo deles neh.
Devil my Cry q soh mudou o estilo do protagonista fez o povo travar, e esse q mudou tudo?? espero q faça susseço , mas q volte ao conceito original

Orlando Orlando (21/01/2012 16:17:13)   728 1
Tiago, eu até acredito, mas agora, com essa nova direção e estilos, sei lá, fiquei com o pé atrás.

A primeira versão de Rising parecia melhor mesmo sendo algo diferente da série clássica do Metal Gear Solid, mas tinha um refinamento e um apuro maiores na jogabilidade, depois da mundança virou um bat-bate frenético cheio de exageros.

O foco inicial sempre foi combate, mas pelo trailer antigo era um combate mais tático, utilizando o sistema de cortes e tal e havia a opção de usar o stealth como estilo de jogo caso fosse de interesse do player, agora é matar tudo e pronto. Inclusive com o sistema de cortes bem diferente agora.

Mas vamos aguardar para jogar e tirar conclusões mais acertadas, por hora ficam as esperanças, mas como disse, tenho um pé atrás depois das mudanças.


Orlando Orlando (20/01/2012 14:57:52)   728 1
O problema com esse jogo foi essa mudança de direção que ele tomou. Antes iria misturar duas modalidades de realizar missões: stealth e action.

Onde na action o jogador poderia cortar tudo e todos... aí mudou e as coisas começaram a ficar estranhas para o game.

O trailer antigo era infinitamente melhor que o trailer em que o jogo vira Revegeance, essa mudança de direção ficou complicada no final das contas e parece que as expectativas cairam bastante em relação ao jogo.



sem avatar mtz21 (20/01/2012 13:37:00)   15 0
É exatamente disso que o universo Metal Gear estava precisando: mais coisa japonesa. (sarcasmo)



sem avatar Jônatas (20/01/2012 13:06:31)   2 0
Vc me fez feliz... principalmente da conta premium... Adeus MEGAUPLOAD

Essa é minha homenagem pra ti: http://www.youtube.com/watch?v=QKVcfpbAh4c&feature=youtu.be



Johnny Chimpo Johnny Chimpo (20/01/2012 13:01:29)   62 1
Balela essa história de que o jogo estava empacado e o Hideo ta agindo certo trocando a equipe. Esse seria o primeiro jogo onde finalmente você cortaria um cara com uma espada e o dano seria realista. Quantas vezes vocês não jogaram um jogo de Star Wars ou de ninjas e ficaram decepcionados que, não importando a qualidade dos gráficos, a sua arma só atravessava o cara numa boa, no máximo espirrava um sangue e a barra de vida dele dava uma encolhida. O trailer inicial do jogo era muito promissor e mostrava uma tecnologia que ninguém teve coragem de implementar. Faltou culhões pro Kogima terminar o projeto e enfrentar as implicações que essa tecnologia teria no design do jogo, sem falar na polêmica que iria gerar



Luis Hunzecher Luis Hunzecher (20/01/2012 08:33:38)   156 -1
EU so posso esperar bomba



Pereira Pereira (20/01/2012 05:29:43)   38 1
Pra o Hideo fez o que se espera de um CEO. A equipe estava empacada com esse projeto. Se os caras não conseguem desenvolver o game, basta chamar alguém que faça isso, oras.
Não dá pra ter grandes expectativas com Rising. O ultimo trailer foi muito arcade pra uma jogo que leva o nome de Metal Gear (que arquitetou o modelo dos jogos stealth), mas não deve decepcionar.

Deposito minhas fichas no MGS5, com The Boss como protagonista. 8D


Vini Vini (20/01/2012 09:23:54)   69 1
Corcordo, o ultimo trailer não refelte nada que esteja lgado a franquia Metal Gear. Eu estava mais empolgado com o trailer exibido na E3 passada, mesmo o próprio estudio ter julgado como algo "lento".


Diego Diego (20/01/2012 02:03:52)   34 -2
Esse Kojima só mostrou o quão incompetente ele é, criou uma puta trailer mostrando como seria o projeto e todo mundo ficou alucinado, depois vem com esse papo de mudanças de desenvolvedora e agora de diretor!

Esse Revengeance ta uma mistura de Bayonetta com Ninja Gaiden... já deixou de ser um game inovador! =(


sem avatar mtz21 (20/01/2012 13:34:54)   15 0
Me lembra tb um Onimusha futurista.


sem avatar luciano (20/01/2012 00:40:35)   18 -2
originalmente, o rising aconteceria entre o mgs2 e o mgs4, trazendo personagens dos dois primeiros metal gears. era esse o meu maior motivo para querer jogar esse jogo.

mas agora q essa merda de revengeance vai sair com um enredo diferente, bem q o kojima poderia liberar o roteiro do mgsrising para matarmos a curiosidade.




Eduardo Eduardo (20/01/2012 00:07:50)   14 0
Que confusão cara! Eu achei que eles tinham deixado o Rising de lado pq não tava dando certo, e começado o Revengeance!
Vão ter os dois? Ou o titulo que ta errado na matéria?
É realmente uma pergunta genuína!


Wagner Wagner (20/01/2012 04:39:41)   28 0
O título original era Metal Gear Solid Rising. Inclusive foi lançado um trailer e um vídeo de demonstração da jogabilidade (uso da espada com os cortes livres).

Depois o jogo tomou outro rumo e ao que parece mudaram a estória, personagens e tudo mais. Renomearam para Revengeance e agora o jogo ficou com essa cara de Final Fantasy Advent Children com lutas exageradas e coreografadas como deu pra conferir no último trailer lançado.

Uma pena. Porque eu estava realmente animado com o Rising. Mas depois que vi no que transformaram ele, torço o nariz.


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