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Ninja Gaiden III | Team Ninja comenta a falta de desmembramentos aleatórios

Decapitações frequentes também não serão permitidas

Flávia Gasi
21 de Setembro de 2011

O diretor da Team Ninja, Yosuke Hayashi, em entrevista ao site VG247, defendeu as razões pelas quais Ninja Gaiden III não terá desmembramentos aleatórios ou decapitações habituais.

Para ele, o objetivo não é amainar o impacto da violência, mas melhorá-lo. "Em Ninja Gaiden III, queríamos que o foco fosse em cortar alguém, e que os jogadores se sentissem realmente assassinando outra pessoa com uma espada. Assim, quando você começa a cortar tudo e em todos os lugares, não parece que você está atacando uma coisa viva, parece que você mata um treco qualquer", disse Hayashi.

O diretor informou que, por outro lado, será possível "ver o medo nos olhos dos oponentes e o sangue espirrando em você. Ryu é um herói sombrio, ele deve fazer coisas ruins para que tenha um impacto positivo no mundo".

Ninja Gaiden III oferecerá um reinício à serie, e deve contar com novos personagens jogáveis. E, apesar de prometer uma faceta mais humana ao seu protagonista, Ryu, o título não vai dispensar as lutas rápidas, o dilaceramento dos inimigos e, claro, muito sangue.

O jogo ainda deve contar com um modo multiplayer mais poderoso. O game tem lançamento previsto para 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.

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Comentários (10)

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Marcelo Henrique Marcelo Henrique (22/09/2011 09:34:55)   -28 0
Puts, perdi metade do interesse no jogo.

No minimo poderiamos cortar um braço ou uma perna.



jonathan jonathan (21/09/2011 21:22:40)   552 0
os ninjas são assassinos então ter mortes violentas faz sentido



Ricardo Ricardo (21/09/2011 19:27:41)   153 0
Ainda tá em tempo Team Ninja, voltem logo com os desmembramentos, no minimo a team ninja já deve estar sabendo pelos foruns mundo afora que a galera não recebeu muito bem esse lance de tirar os desmembramentos, que foi uma das evoluções que marcou NG2.

E para com esse lance de "Com Ninja Gaiden 3 queremos focar o ato de cortar alguém, ou seja, quando se mata uma pessoa com uma espada", em NG2 eu por exemplo já senti o que é ser um Ninja e usar uma Katana muito bem, principalmente quanto uma Katana corta braços, pernas, cabeças e até o inimigo ao meio, sem contar as armas de impacto como a Tufa e o bastão que quando usados era animal em NG2, até pedaços de carne colava nas paredes, e vc realmente sentia a diferença entre uma arma cortante e uma de impacto.

Se a Team ninja queria focar no ato de cortar alguém, legal, uma evolução, justo, MAS PORQUE REGREDIR EM OUTRA TIRANDO O DESMEMBRAMENTO.



Eric Eric (21/09/2011 18:31:21)   62 1
Não vejo nada de mais...
Se não tivesse sangue que seria estranho! Oo'

hahahaha



Pinheiro Pinheiro (21/09/2011 17:18:46)   -168 0
O braço do personagem esta um pouco grande,em!!!


Blatzkovitz Blatzkovitz (22/09/2011 08:07:27)   3 0
Bomba, meu amigo.



G. G. (21/09/2011 16:57:34)   -8 0
Desde que isso não atrapalhe a jogabilidade eu não me importo.
Mas ele não falou a verdade, no titulo anterior os cortes em exess era pra discontarmos nossa frustação perante a dificuldade do jogo(e olha que eu discontava!!!), ja nesse que eles vão diminuir a dificuldade(popularizo!!!)
vai te gente ate com pena de decer lenha nos enimigos.kkkk



Misack Misack (21/09/2011 16:43:45)   192 1
eu osu muito fã mesmo de ninja gaiden ! vai sim ter a decapitação só que nao vai ser tão facil !



Junior Junior (21/09/2011 15:00:28)   132 0
Não acredito que eles vão deixar o Metal Gear ficar com todos os cortes e fatiar a tudo e a todos enquanto o game do Ninja Gaudênio vai ficar cheio de pudor!

Poxa, tinha que ter um (ou mais) golpe(s) final(ais) para cada uma das armas e que o jogador pudesse escolher fazer ele ou não...

Aí sim, ficaria bem bacana!




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