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Nada de PlayStation 4 em 2012

Sony diz que não fará qualquer anúncio sobre o console este ano

Flávia Gasi
22 de Fevereiro de 2012

Em entrevista ao site IGN, depois de muitos boatos, a Sony esclareceu que não deve revelar o PlayStation 4 este ano - e sequer comentará sobre o novo console.

Jack Tretton, presidente da divisão norte-americana da empresa, afirmou que: “Honestamente, ficaria muito confuso se tivesse que falar sobre a nova geração de consoles neste ano. No momento ainda estamos focados no PlayStation 3; e o PlayStation Vita chega às lojas em breve, então eu não quero pensar no lançamento de um novo console agora”.

Anteriormente, Kaz Hirai, chefe da unidade de tecnologia da Sony, afirmou que a empresa não deve anunciar um novo console PlayStation na E3

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Comentários (27)

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Leonardo Leonardo (25/02/2012 00:49:02)   1023 0
espero que todos consoles (xbox e ps3) durem pelo menos até 2015



Remdiel Remdiel (23/02/2012 17:02:24)   391 0
Eu acho é bom.
O ps3 deve durar bem ainda até 2014, 2016.

Acho cedo uma nova geração de consoles agora.

Ainda tem muito potencial pro play3 mostrar.

E de qualquer forma, a sony tem que aprender o que não demostrou ter aprendido com a transição do play2 pro 3:
- Não adianta ser poderoso se ninguém consegue usar o poder.

O play4, seja como for, tem que ser mais fácil de programar que seus antecessores...


Vismael Vismael (24/02/2012 04:58:51)   99 0
Esse papo do PS3 não usar todo o poder parece coisa de inimigo de Yu Yu Hakusho - vou usar 58 % do meu poder!!! Vou usar 75% do meu poder!!!

Se isso é verdade, das duas uma:

Ou a Sony colocou tecnologia demais e falhou em arrumar parcerias boas pra produzirem jogos q explorassem a máquina nos jogos exclusivos (pq entendo q os multi tem q ser nivelados - daí tanta bosta no Wii, nivelando por baixo pra rodar no PS2)

Ou o console não é assim tão mais poderoso que os outros, quanto se alarmava antes.

Remdiel Remdiel (24/02/2012 08:57:02)   391 0
@Vismael Haha, boa a do Yuyu Hakusho, é sempre bom lembrar.

Sobre o porque do play3 não ser totalmente explorado é porque ele é sim uma merda de programar com seus núcleos de processamento dedicados.

Dá uma pesquisada pela internet que você vai entender. Abs.


Vismael Vismael (22/02/2012 20:43:39)   99 0
Engraçado as pessoas reclamando sobre os boatos de um Play 4, pq só agora compraram o 3.

Só compraram o 3 agora, pq assim o desejaram ou puderam.

PS 3 foi lançado em 2006, assim como o Wii. A vida útil de um console é de 6 - 8 anos mesmo. A tecnologia continua avançando; já li q um Skyrim rodando num PC top detona a versão para consoles.

O problema da Nintendo é q ela PRECISA lançar um novo console, pq o Wii já é inferior (em termos de potência da máquina) comparado com os outros, e hoje em dia, diferentemente de 2006, o mundo todo já tem TV HD.

Aqui no Brasil mesmo (q é mais atrasado), Tvs de LCD custavam mais de 10 mil reais, e hoje com 2 mil vc compra uma 42 polegadas full HD.

Então em 2012, é meio q inconcebível a Nintendo continuar na era da baixa resolução, até pq, a proposta original do Wii, q era o uso de movimentos para controlar os jogos, já foi copiada, na mesma geração, então o q era um diferencial, deixou de ser o mais importante. Eles TEM q entrar na era do HD e melhorar o hardware. Mas históricamente, já é isso mesmo q a Nintendo faz: um console conceitual, diferente, e uma evolução do mesmo: NES, Super NES; 64 e Gamecube.

(se alguém questionar qual a evolução do NES ou do 64, joga no google).

E o problema da Sony e Micro é q só agora entraram na modinha do controle de movimentos. O console deles TB está no fim da vida útil, só q com os acessórios novos, eles tem q continuar mais um ou dois anos. Quem comprou o Kinect e o Move vai se sentir lesado se agora for lançado um console novo e eles sabem disso. Ainda precisam tirar melhor proveito da tecnologia q implementaram e ver como a Nintendo vai se sair, agora sim, realmente competindo com eles, em termos de hardware e gráficos.


Marlos Marlos (22/02/2012 21:29:06)   381 0
Skyrim nunca foi um jogo top de linha tecnicamente falando, então a comparação PC/Consoles para esse jogo não quer dizer muita coisa não.

Mas sim, claro que Microsoft/Sony não vão demorar muito para lançar um console novo, eles só não anunciam isso para não prejudicar as vendas do atual console.

Mas ainda acho que dá para aguentar algum tempo com os consoles atuais. Last of Us não me deixa mentir.

Agora, de novo essa histórinha de que o Wii Mote foi copiado? Sinceramente, achei que não houvesse mais ninguem que acreditasse nisso. Wii Mote não é uma idéia original para ter sido copiada. Mas já falei sobre isso no post anterior.


Vismael Vismael (24/02/2012 04:54:32)   99 0
Marlos, o q falei de Skyrim foi baseado em reviews q vi no Youtube. Não tenho um pc tão bom pra rodar no máximo, mas é fato q a tecnologia avança ano após ano, e os consoles simplesmente não podem acompanhar - uma vez pronto, fica na mesma até a geração seguinte. E hoje já tem sim senhor muito jogo q roda mais bonito num PC top q num 360.

Se eu disser q só vc conhece esse Last of Us, vc vai dar uma de espertinho e dizer q eu sou mal informado.

Quanto a "historinha do wii mote copiado", pesquise vc sobre a evolução dos games.

Olha os controles, a disposição de botões, conceitos como botão sensível à pressão (NGC), gatilhos (N64), dispositivo de vibração (não importa se celuar já tinha, em controles, quem colocou foi a Nintendo com o rumble pack no 64), alavanca analógica sensível (pelamordedeus, não me venha dizer q o Atari tinha alavanca)...

Enfim cara, tô colocando fatos, não sei pq vc se irritou. É a evolução, uma empresa faz algo q funciona e as outras fazem tb... é normal isso.

O Vita tem tela sensível ao toque... pq será? Até caixa de banco já tinha tela sensível ao toque... mas quem colocou isso nos jogos?

Sinceramente, se o Wii Mote não foi uma idéia original, não sei o q mais foi nos últimos anos em matéria de console doméstico.

PS: se for pra falar de conceito, tem cientista da NASA q trabalha em protótipos de controle de máquinas com movimento dos olhos ou com eletrodos na cabeça. Então se é pra falar, fale de coisas q deram certo.

Marlos Marlos (24/02/2012 16:24:06)   381 0
Me irritar? Não me irritei em momento algum.

E garanto que não sou só eu que já ouvi falar de Last of Us, quase toda a comunidade gamer, Playstation ou não, está de olho no jogo.

E não entendi você vir falar da disposição dos botões, analógicos e etc. Isso é sem dúvidas coisa da nintendo.


Mas o que isso tem haver com o wiimote e os sensores de movimentos?



Vismael Vismael (24/02/2012 17:48:00)   99 0
Tudo a ver. O q eu quis dizer desde o início. A Nintendo não inventou tela sensível ao toque, mas colocou no DS e agora o Vita tb tem. A Nintendo colocou controles sensíveis a movimento, e agora todo mundo tem. Não é questão de imitar ou deixar de imitar, é seguir tendências de mercado.

Se o Wii U der certo com o controle/tablet, os outros vão fazer o mesmo, nesse sentido, disse q eles vão esperar, pra copiar a idéia.

Marlos Marlos (24/02/2012 19:27:29)   381 0
Não estou questionado a qualidade da nintendo. Estou questionando a tal inovação que vocês tanto alegam NO NINTENDO WII.

Sim, o Wii U foi realmente uma grande idéia. Wii? Foi o aprimoramento de idéias antiguissimas que por ter dado certo fez um monte de gente achar cegamente que a nintendo tinha tirado aquelas idéias da cabeça.

Vismael Vismael (25/02/2012 00:43:50)   99 0
Ok então se a idéia já existia antes, o fato é q na linha de produção de games, o Wii foi o primeiro a usar isso de forma satisfátória. Melhorou? rsrs

Mas... taí Marlos, já o Wii U, acho uma grande idéia, mas não uma inovação como controlar jogos com movimento. O Wii U traz basicamente a mesma idéia do Nintendo DS para os consoles. Nos consoles sim, vai ser o primeiro a ter controle com tela tipo tablet, mas o conceito de jogar com uma tela com informações e sensibilidade e uma tela com o jogo propriamente dito já vinha sendo usada no DS, então não vejo tanta inovação no Wii U. (pra vc ver q tb não sou fanboy rsrsrs)


Romualdo Romualdo (22/02/2012 20:27:53)   1431 1
Eu nem consegui comprar o 3 e agora me lançam o 4? É muita injustiça... vou desistir dos games hahahahaha!



Travis Travis (22/02/2012 20:12:24)   404 0
Gracias!!!! Que lancem daqui 10 anos, não tenho dinheiro pra ficar gastando toda hora. É foda ser consumista



Zé (22/02/2012 20:01:09)   -16 0
poucos jogos usaram a capacidade do ps3
se sair outro agora os jogos vão ficar quase igual a os do ps3



Luís Luís (22/02/2012 17:17:10)   26 1
Na minha opinião acho que a sony está agindo acertadamente. Acho mais provável que ano que vem, a microsoft também vai seguir a sony na busca pelo "console perfeito" e continuar fazendo mistério por mais um ou dois anos. Pois no dia em que o mercado só lançar "wii" eu vou dizer, "Tô fora". Só "modo de interação" não sustenta meu vício... ou de qualquer outro adulto.


Jose Jose (22/02/2012 20:12:31)   1 0
"ou de qualquer outro adulto" se com esta frase, você insinuou que Wii é videogame de criança, então não há nada a argumentar contigo.


Douglas Douglas (22/02/2012 17:10:22)   -6 0
Quando as pessoas vão entender que essa coisa de "nada de console novo até ano tal" é só para não afetar as vendas dos consoles atuais? Com certeza a Sony já está trabalhando no console e só vai anuncia-lo quando estiver cerca de um ano antes do lançamento. Eu duvido que passe de 2014.


Marlos Marlos (22/02/2012 21:34:48)   381 0
Concordo.


Vismael Vismael (22/02/2012 16:36:59)   99 0
Claro q não vai sair esse ano, eles precisam ver primeiro como o Wii U vai se sair no mercado, pra depois copiar as idéias q deram certo! kkkkkk

PS: Foi apenas um comentário, não quero começar uma briguinha de "quem é melhor". Mas na aposta do sensor de movimentos, todo mundo era contra inicialmente, o tempo passou e o Wii dominou o mercado, então Micro e Sony tiveram q correr atrás e fazer suas versões do Wii mote.

Natural, q esse novo conceito de jogo em duas telas, uma mistura de portátil com o jogo normal na tv faça a Sony ficar pensando se não é melhor fazer algo parecido logo em vez de fazer mais um console exatamente igual o anterior, com mais potência.

Eles já até admitiram a possibilidade de tentar trabalhar num jeito do PS Vita interegir com os jogos na tv, na época da E3 do ano passado.


Marlos Marlos (22/02/2012 16:51:07)   381 0
Claro, pois a nintendo que criou os sensores de movimento.


/Sarcasmo

Vismael Vismael (22/02/2012 20:28:59)   99 0
Não sei pq o /sarcasmo.

Aprenda a ler, rapaz.
A Nintendo não "criou" o sensor de movimento, mas obviamente, como é de conhecimento público, foi ela q colocou esse tipo de coisa nos jogos de videogame.

Ou vc já tinha controlado um Mega Drive ou PS 2 sacudindo a mão?

E enquanto as outras empresas diziam q era bobagem, q era cansativo e bla bla bla, a Nintendo vendeu e vendeu muito.

Anos depois X Box anuncia controles de jogos por movimento e Sony faz o mesmo. Ainda assim, quem leva o prêmio do ano de melhor uso de controle de movimentos num jogo? ZELDA !!!!!!!


Quando lançarem o Wii U, dependendo do resultado junto ao público, Sony e Micro vão se pronunciar sobre seu novo console, e seu novo e incrível controle em forma de IPad, com tela sensível.

Marlos Marlos (22/02/2012 21:22:51)   381 0
Nintendo colocou isso nos videogames? Como assim?

Não, eu não jogava megadrive sacudindo a mão não.

Mas tinha quem jogasse no PS2...
Já ouviu falar da EyeToy, lançada em 2003 para PS2? Acha que foi a Nintendo que criou?

Já ouviu falar do Sega Genesis Activator? Sabe a data em que foi criado? 1990. Vai dizer que foi a nintendo que fez?

Tem inclusive um outro sensor de movimentos criado para um videogame da atari que não me recordo o nome agora...

Acha mesmo que a nintendo que teve a ''brilhante idéia'' de colocar o sensor de movimentos em videogames? Claro que não.

Você realmente achou que só com o Nintendo Wii foram ter essa idéia?

Pesquise antes.

Reiterando meu comentário anterior:

Claro, pois a nintendo que teve a idéia de colocar sensor de movimentos em videogames. (/sarcasmo)


Marlos Marlos (22/02/2012 21:31:45)   381 0
Lembrei, Le Stick era o controle de movimentos da Atari. Sabe de que ano? 1981.

Obviamente não dá para comparar a qualidade desses antigos com os atuais, mas o conceito dos atuais foi todo tirado de lá, ou seja, a nintendo não inventou foi nada em relação a isso.

Vismael Vismael (24/02/2012 04:42:11)   99 0
Marlos, vc tá falando de um monte de coisa q não deu certo. Se for assim, foi a Xerox q inventou o computador (o conceito de computador pessoal)

Falar de lançamentos fracassados ou de protótipos não adianta.
O Eye Toy não foi lá essas coisas - só tirava umas fotos, não foi explorado e não se jogava com ele tanto assim, ou o PS3 teria vindo com ela desde o início.

Se a Nintendo não inventou o controle de movimentos, menos ainda a Sony q usa tecnologia parecida com a do motion capture dos cinemas. E eles colocaram a idéia pra funcionar com sucesso.

James Cameron tb não inventou o 3D, mas Avatar foi o q fez o mundo conhecer o 3D em filmes de live action.

Ah, acho q vc já entendeu o q eu quis dizer.

Marlos Marlos (24/02/2012 16:19:58)   381 0
Não entrei no mérito de ter ou não dado certo.

Você afirmou que a nintendo foi a primeira a usar sensores de movimentos em videogames, o que não é de maneira alguma verdade.

Marlos Marlos (24/02/2012 16:20:43)   381 0
E muito menos disse que foi a sony ou alguma similar que inventou.


Willian Willian (22/02/2012 16:34:20)   -55 0
Muito boa esta noticia, da Sony !

Pois meu dinheiro não é capim rsrsrsrs !

Mas estou ansioso para conhecer os gráficos da nova geração de Games !!!



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