O primeiro dia oficial da Comic-Con 2010, quinta-feira, 22 de julho, abriu com os famosos painéis da Sala H, as apresentações dos estúdios, e suas imensas filas. Confira o que nossos cozinheiros fizeram durante o dia - e o que você lerá com detalhes em breve aqui no Omelete:
Marcelo Forlani
Como tive que ir à coletiva de imprensa de Tron: O Legado, acabei perdendo o painel do filme. Afinal, não tem como furar uma fila de 3 mil pessoas... mas assim que a coletiva acabou, corri para juntar-me às 6.500 pessoas na sala H, a maior da Comic-Con, para assistir aos painéis e passar nada menos que 8 horas enfurnado por lá. Clique nos links para detalhes sobre os primeiros painéis (os demais serão publicados a seguir):
Érico Borgo
Logo pela manhã entrevistei Tina Fey e Will Ferrell para o lançamento da animação Megamente (Megamind), juntamente com o diretor Tom McGrath (co-diretor da série Madagascar). Mas não sem antes errar o hotel ("é o outro Hilton, senhor") e ter que correr 1,5 km pra chegar ao local correto da entrevista... ainda bem que estamos na Comic-Con e tudo atrasa aqui. Ainda mais Ferrell, que tinha se vestido de supervilão para o painel do filme e teve que ir para seu quarto se trocar. Tive alguns bons minutos com a dupla, que conversou junta com a imprensa.
Depois, parti para uma verdadeira maratona de videogames pela feira. Comecei finalmente experimentando o alardeado PlayStation Move, o controle sensível a movimentos do PlayStation 3. Três games estão disponíveis para jogar aqui: The Shoot (jogo de tiro-ao-alvo), SOCOM 4 (terceira pessoa, um shooter clássico) e The Fight - Lights Out. Tudo foi registrado em vídeo, então, na próxima semana, você poderá me ver suando descontroladamente enquanto soco o ar no meio de uma multidão.
Depois, passei duas horas no estande da Electronic Arts, que este ano está fora da Comic-Con. Situado do outro lado da linha do trem, o espaço da gigante de games acabou muito mais confortável e espaçoso que o da concorrência que se aperta no Centro de Convenções de San Diego. Lá pude jogar bastante Dead Space 2 e Dragon Age 2, pela primeira vez mostrado ao público - e melhor ainda, com a presença do designer-chefe do título, Mike Laidlaw.
Também sobrou um tempinho para experimentar Batman: The Brave and the Bold (infantil e fraquíssimo) e Spider-Man: Shattered Dimensions (que teve várias novidades reveladas aqui), além de circular pela feira para tirar mais fotografias, que você pode conferir ao lado, na nossa galeria!
Análises detalhadas desses jogos, as entrevistas e os painéis você lerá aos poucos, nos próximos dias, aqui no Omelete. Fique ligado na nossa cobertura completa!
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