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Silent Hill: Downpour | Crítica

Game representa uma melhora para a história recente da série, mas está muito longe das obras-primas do passado

Flávia Gasi
16 de Abril de 2012

Silent Hill: Downpour

Silent Hill: Downpour

Xbox 360, PlayStation 3

Suspense Konami

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O sucesso da franquia de terror Silent Hill se deve aos quebra-cabeças inteligentes, a atmosfera de mistério, a visão distorcida de vida de seus protagonistas e da aplicação psicológica destes jogos.

Assim, jogar um game de Silent Hill é adentrar uma mente distorcida e perceber como ela constroi um mundo ainda mais atroz, assombrado e funesto. É afinar-se com esta consciência e viver momentos de puro terror, simplesmente porque, no final, tudo faz sentido para o personagem principal. Ou seja, o medo não vem somente do aspecto gráfico de uma criatura ou vilão, mas em como estas criações fazem parte da realidade do protagonista e, portanto, da realidade do jogador.

Silent Hill: Downpour, os fãs ficarão alegres em saber, tenta trilhar este mesmo caminho: aquele que fez da franquia um sucesso absoluto. A questão é, o jogo entrega a experiência requisitada pelos jogadores? Como fã, minha resposta mais sincera seria: nem lá nem cá. O game avança em relação aos dois títulos anteriores, Homecoming e Shattered Memories, mas isso não pode ser considerado uma vitória, já que os jogos em questão não merecem a marca “Silent Hill”. Contudo, o retorno às origens oferece uma luz no final do túnel, ou melhor, uma lanterna, em um cenário amedrontador.

O protagonista do game, Murphy Pendleton, prisioneiro e assassino frio, é um personagem interessante e muito bem construído, o que beneficia a história., que tem pontos altos, é envolvente e agrada. Mas um aviso: descarte a primeira hora de história, que é entendiante e quase nula, e espere para chegar em Silent Hill, quando a aventura realmente começa. Outros personagens, contudo, não tem o mesmo charme ou a mesma empatia que Murphy. Aqui, o jogo perde uma ótima oportunidade de criar imersão profunda e fica no “quase lá”.

O mesmo acontece nas missões. A história principal é curta, é boa, mas não é muito inspirada. Já as missões secundárias revelam detalhes da história da cidade e vão deixar fãs comprometidos com sua resolução. Principalmente por conta dos quebra-cabeças, que se tornam mais densos ao longo da jogatina e demandam atenção.

Talvez o melhor de Downpour seja viajar por cenários criativos, perturbadores e atmosféricos, além de bem diversos, acompanhado de uma trilha sonora sublime. Os interiores das casas e a arte conceitual que envolve o game são dignas de atenção, e qualquer jogador ficará animado com a possibilidade de passear de forma mais livre do que já feito na série – o orfanato, por exemplo, é um dos pontos altos. A sonoplastia era uma incógnita, já que o título apresenta um novo compositor. Porém, os sons e tons exuberam e respiram mistério, o que os torna uma das melhores qualidades do jogo.

Por outro lado, o game tem um problema sério com vilões e criaturas. O combate desajeitado pode ser frustante para alguns - mas é uma das marcas da franquia. Já as armas com duração determinada pelo seu uso são uma adição moderna, que funciona. Sinceramente, não é a batalha que me incomoda mais, já que muitas vezes a melhor solução em Silent Hill é correr ou se esconder, o que incomoda mesmo são os inimigos. As criaturas não estabelecem o elo entre o jogador e a psicologia do protagonista. Os oponentes sem-graça me fazem questionar a complexidade de Murphy, o que não deveria acontecer, e não fazem sentido em relação à história.

Também os chefes são quase nulos. Ninguém espera um novo Pyramid Head, mas certamente se aguarda um antagonista que faça parte da jornada de Pendleton. O chefe principal fica escondido para aparição póstuma e não há construção alguma do terror que Murphy deveria sentir dele ao longo do jogo, mas somente a antecipação do encontro, que dura dez minutos, se muito. Outro erro são as sequências em que a cidade mostra sua verdadeira cara. Aqui é o momento em que o jogador deveria se sentir no local mais deturpado de todos. Porém, na nova mecânica, você passa por eles (literalmente) correndo. Claro, há pedaços de corpos espalhados, há parapsicologia, mas tudo fica em segundo lugar, quando Murphy precisa se apressar para achar o corredor certo para escapar de um monstro de calor que o persegue.

Chega então o péssimo final do game, em que os inimigos ressurgem inexplicavelmente e a mecânica se foca no seu ponto fraco: o combate. Para atrapalhar ainda mais, há diversos erros de frame rate, que são imperdoáveis. O âmago da questão é que Silent Hill: Downpour provê alguns sustos, mas não aterroriza. Em games passados, eu estaria presa à cadeira, o controle jogado no chão e os dedos querendo ordenar o avatar a ir para frente, simplesmente não conseguindo. Downpour tem atmosfera, mas não tem terror.

O jogo é melhor do que os anteriores, mas está muito longe de ser um título que faria Silent Hill 2 se orgulhar. Jogue pelas boas sequências, mas se atire mesmo em Silent Hill HD Collection, que remasteriza Silent Hill 2 e 3, jogos que são verdadeiras obras de arte do terror nos videogames.

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Comentários (69)

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sem avatar Vitor (06/01/2013 14:48:03)   0 0
Vamos parar de comparar e analisar**
errei aqui embaixo
\/



sem avatar Vitor (06/01/2013 14:46:37)   0 0
Olha eu defendi muito o Silent Hill Downpour, pelo fato dessa comparaçao com os 3 primeiros, os fãns tem que ter em mente que os 3 primeiros sao as raizes da saga, nao vai ter igual!! entao vamos parar de analisar e comparar??
Comparando com outros games do genero o Downpour foi um ótimo jogo, agradou bela parte dos Fãns, mas claro que nao foi extraordinario como previsto e faltou muita coisa, mas nao deixa de ser um belo jogo de terror com ambientaçao grafica muito boa.

Também concordo que foi melhor que Homecoming, ou estão por igual...Mas shattered Memories??? Shattered Memories é um dos melhores de toda a saga, é muito melhor que Downpour.



sem avatar Junior (12/11/2012 13:04:13)   -2 0
Esse jogo é do capeta! rsrsrs

Comecei a jogar mas tive que parar porque o medo era demais! :(

Vou fechar RE 6 e depois volto a jogar SH.

Muito medo mesmo!!! Jogando de madrugada com o Headset... aquele silêncio em casa... tudo escuro... aquele ambiente sombrio do jogo... MUITO TENSO!!!!! kkkk



ClansteR ClansteR (04/05/2012 22:04:41)   1 0
Mesmo prefirindo a istória focada na ordem de Silent hill, Downpour tem uma trama obscura e interessante que me prendeu durante a jogatina, apresentando mais uma vítima da cidade, porém o sistema de escolhas durante o jogo não altera em nada na istória(a não ser no final que é apresentado algumas escolhas para alterar o fim do jogo). As texturas dos gráficos são ruins e nitidamente são carregadas durante a gameplay, o sistema de save chega a incomodar bastante, salvando o jogo quase o tempo todo e causando travamentos na jogatina, o sistema de combate é fraco e confuso mas isso nunca foi o ponto forte da franquia, os inimigos são poucos e não tem nenhum envolvimento com o lado obscuro do protagonista(inclusive existe um que luta Kung fu). Downpour é um jogo feitos para fâns mas que certas vezes chega a incomodar.



Marlon Marlon (01/05/2012 11:30:49)   314 0
Aproveitei o fim de semana chuvoso e joguei e terminei o game.

Coloquei uma "review" sobre ele no meu blog:
http://blogdofalandode.blogspot.com.br/2012/05/games-silent-hill-downpour.html


Tem tb review sobre o Kinetc star Wars, Journey, Ninja Gaiden 3 e vários outros games:

http://blogdofalandode.blogspot.com.br/2012/04/games-opinioes-09-kinect-star-wars.html

http://blogdofalandode.blogspot.com.br/2012/04/games-opinioes-08-journey.html

http://blogdofalandode.blogspot.com.br/2012/03/games-opinioes-07-ninja-gaiden-3.html


Atenciosamente,
www.falandode.com.br



Marcelo Marcelo (29/04/2012 22:16:29)   115 0
Acabei de terminar Downpour. Em geral eu gostei de jogo e do final (A). Mas reitero meu comentário: tudo o que havia para ser comentado sobre a cidade já foi. Não espero muito, um survivor bom e digno já conta. Com gráficos melhores que Shattered Memories, melhor ainda! (que é legal, mas fraco nesse quesito)

Alguém comentou sobre "A Ordem". Concordo plenamente. Acho que a única forma de fazer um Silent Hill surpreendente é explorar essa ideia. É o grande mistério da cidade, afinal.

Tem um vídeo legal que fizeram sobre toda a série: http://youtu.be/Yys2DxDyudw Ele começa bem bobo, mas é legal, vai evoluindo.



sem avatar Bruce (22/04/2012 12:30:51)   0 0
O jogo é muito bom sim. . . possui novidades e tem boa jogabilidade. E sobre a questão do combate. Acho que o pessoal queria Kratos(god of war) lá em SILENT HILL detonado todos os monstros. Tem gente que reclama de barriga cheia. . . este game não é um jogo de ação.



carolina! carolina! (21/04/2012 18:25:18)   136 1
eu ainda estou virando o jogo,com um medo desgraçado do pyramid head kk.o jogo é bom,lógico não achei tão pertubador como homecoming,que só dormi depois quebrando o jogo kkk.mais merecia um ovo,na minha opinião.



sem avatar Rodrigo (20/04/2012 15:54:02)   4 0
Gostei do Silent Hill:Downpour.

Me lembrou os games antigos da série,tem bastante parte dos games que da sustos bacanas e te deixa com aquele medo enquanto anda.
Principalmente,quando se esta dentro de algumas contruções,quando você fica escutando aqueles sussurros ao fundo,muito bom.

Trilha sonora boa,enfim um bom game.
Só não bate o SH1,2,3 que são incriveis.
Pra mim o 1 é o melhor ainda!



sem avatar Moises (19/04/2012 13:55:14)   5 0
O jogo é muito bom, mais nao espere fica com medo de apaga a luz nao.
Nao que o terror seja fraco, mais a mecanica do terror que nao fico muito lega, acho que o terror que nao souberam proveitar ao maximo.

Achei meio previssivel o jogo isso mata o terror



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sem avatar Lucas (18/04/2012 21:28:26)   0 0
Cara , eu indico SH Downpour o jogo é legal , a inteligencia artificial é boa , a trilha sonora e boa,
o jogo Dependendo da Dificuldade é Facil Normal e Tenso xD eu joguei no dificil e curti muito , Porem não é melhor que nenhum dos jogos 1 e 2 :/ mas , sim é um jogo legal vale apena recomendo xD



Camila Camila (18/04/2012 20:47:10)   27 3
Bem, não concordo muito com a crítica. Acho que a Vatra fez um excelente trabalho e, pelo menos pra mim, é um dos melhores games de toda a série. Aliás, quase está passando o 3 no meu coração cada vez que descubro novos easter eggs e paro pra pensar em todo o universo criado ao redor do Murphy.

Mas gosto é gosto e o que eu entendo de crítica, né? Só digo uma coisa: Murphy não é um assassino frio como foi colocado na matéria. Ele é, inclusive, um dos personagens mais carismáticos na trilogia e (PROVAVELMENTE HAVERÁ SPOILERS A VISTA, ENTÃO...) com tudo o que aconteceu a ele e que descobrimos ao longo do jogo, ele realmente está muito longe de ser "frio". Ainda mais se levarmos em conta que os finais canônicos são o A e B (como em SH2, por exemplo, onde o canon era o "In Water") e, bem, fica muito difícil chamar o Murphy de assassino frio nesses dois finais. Muito.

Aliás, mesmo nos outros finais, se você ver a história dele, continua difícil chamá-lo de "assassino frio".

Ainda sobre o combate: parece que a galera se esqueceu de Silent Hill 1, 2 e 3 né? O James não sabia nem correr direito! O Harry era todo duro e torto e, francamente, em Silent Hill é muito melhor correr do que bater - só o Alex era porradeiro mas, né... Homecoming.

Dois ovos, realmente? Não concordo com isso, Downpour resgatou todo o canon do 2 e merecia pelo menos três ovos.


Victor Victor (18/04/2012 22:03:07)   8 1
Três ovos e meio vai...rsrs.

Acho aquele final "D" difícil de engolir. O final verdadeiro, na minha opinião é o "A", que tantos fãs na página oficial de Silent Hill no facebook chamam de "anticlímax". Acho que o final A é o mais válido. No final "B"(spoilers), Anne não conseguiu aprender nada sobre vingança e acaba indo atrás do Sewell. Acho que não vou postar mais nada, porque senão ficará muito "spoilado" aqui. Rsrs, mas existe um final SURPRESA surpreendente. (:

Camila Camila (18/04/2012 22:26:45)   27 0
@Victor

Se fosse por mim, Victor, eu daria um 4.5 inclusive XD Porque eu realmente gostei de Downpour. Fora uns problemas técnicos e abertura - que eu não gostei nem pela música do Korn, só que a música não casou com a abertura e vice-versa - eu realmente não encontro tanto problema assim em Downpour. E olha que, se fosse pra medir esse negócio de "fã" (o que é bobeira, na minha opinião), eu estaria lá na frente por ter jogado e acompanhado tudo, feito uns quantos RPGs sobre Silent Hill e sabe-se lá mais o que. Enfim, gosto é gosto e eu não sou crítica XD

SPOILER



Eu ainda considero o B como canon, não pelo A ser anticlímax, mas porque eu realmente acho que, pela natureza da Cunningham, era isso mesmo que ela ia fazer. (Tanto é que tem aquele outro final sobre ela que, né... não quero dar muito spoiler, mas acho que você sabe qual estou falando.)

E o final Surpresa, meu Deus, que coisa linda XDDDDDDDD


sem avatar Daniel (18/04/2012 19:53:56)   0 1
Silent Hill tem um estilo de terror que não foi feito para jogar com amigos na sala e se divertir quando algo salta na tela e faz alguém dar um grito, para isso temos varios outros jogos fazendo um bom trabalho, o terror aqui é baseado no silêncio, na apreensão e em coisas que te deixam perturbado e confuso (do tipo, não faço ideia do que foi isso mas pqp...)

A série original é uma trilogia, o time original deixou o jogo depois do terceiro(ou a maior e mais importante parte dele) dentro desta trilogia a serie é perfeita. Já o resto...

SH4 era mesmo para ser outro jogo mas para alavancar um titulo desconhecido onde tinham investido um bom dinheiro nada como colocar um nome famoso não é? Assim distorceram a historia e causaram uma puta confusão, trouxeram Walter sullivan (de um artigo de jornal em SH2) para o orfanato Wishhouse (também mencionado brevemente em um texto de SH3) e colocaram para líderar o protagonista mais apagado da série de quem não sabemos nada e que por um acaso foi morar no apartamente onde o pai de james(SH2) é superintendente, mais precisamente onde a mãe de Walter o abandonou quando ainda recém-nascido.
No jogo Walter S. matou as duas crianças mencionadas em SH2 como parte de um rital que involvia varias outras mortes, inclusive a dele mesmo e por isso ele teria cometido suicidio na prisão. Acontece que no texto original ele teria se matado por estar sendo perseguido pelo cabeça de piramide(o que colocaria qualquer um em desespero mesmo) e seu túmulo esta lá preenchido, na parte da prisão subterranêa junto com outro cara e os túmulos (ainda) vazios de James Angela e Eddie. Só pra constar, a historia do SH4 é bem legal e eu teria gostado como um jogo a parte mas a salada que fizeram quando o jogo já estava quase pronto para torna-lo um Silent Hill, tornou a coisa inconcistente e o sistema de jogo também não estava a altura da série.

Já o SH origins é mais fiel em muitas coisas, mas volta as origens da série apenas para explorar um enredo que já estava pronto e não acrescentar coisa alguma que preste(a historia pessoal do protagonista tem pontos altos no entanto, como a parte do sanatório) claro aproveitando o embalo do filme que tinha sido lançado a pouco tempo.

Ainda não joguei downpour e homecoming por isso não vou falar deles, mas vi vários vídeos e até agora estou inclinado a concordar com a Flávia. Espero que venham tempos melhores para os survival horrors, uma hora FPS vai cansar não?



sem avatar Allan (18/04/2012 17:08:23)   19 1
Eu curti bastante Downpour...

Claro que eu sinto saudade da relação da cidade com o personagem e a "Ordem" de alguma forma... pq na minha cabeça, é tudo por causa do culto e seus "deuses" toda essa manifestação sobrenatural na cidade...

O que eu senti foi que botaram uma história de um prisioneiro (muito bem elaborada por sinal) e só,....se isso chama Silent Hill e acontece em Silent Hill foi por título...sei la, posso tá falando besteira ou deixei escapar alguma coisa... mas não vi relação alguma entre Protagonista com a cidade como Neblina criadora de um terceiro mundo.


Ainda prefiro os 4 primeiros, pq eles se ligam de alguma forma, o 1 e o 3 como trama principal e o 2 e o 4 como "A Ordem"

Aliás...adoro a relação que o 4 se desenvolve em cima de uma notícia de um jornal no 2 falando do Walter Sullivan e numa matéria numa revista no 3 falando do Orfanato e da Prisão que "A Ordem" comanda.


Leiam Silent Hill: Lost Memories, é fantástico



Victor Victor (18/04/2012 15:38:56)   8 1
Embora eu discorde de muitos pontos negativos citados na crítica, achei a crítica da Flávia excelente. Foi a melhor crítica nacional sobre Downpour que eu já li. Eu concordo com alguns pontos negativos também, principalmente o problema do frame rate. Outro ponto negativo são os monstros, pouco variantes, mas em minha opinião eles têm sim seu simbolismo.

De qualquer forma, parabéns Flávia!



Carlos Carlos (18/04/2012 15:11:11)   21 0
Hoje temos muita tecnologia, mas menos conteúdo.



sem avatar Thales (18/04/2012 11:19:16)   5 1
Nossa, erá que sou o único que curte o shattered memories ?

De fato acho o 1 e 2 os melhores, mas o shattered memories ta lado a lado, a história é mto boa,,,


Victor Victor (18/04/2012 15:30:42)   8 1
Você não está só!!
Shattered Memories veio com uma excelente proposta, uma reimaginação do primeiro game.

Achei sensacional isso, o simbolismo do jogo é incrível, O enredo, embora curto, é genial.

O que mais me agradou foi usar testes psicológicos no game, e de acordo com suas respostas, tudo muda no game; roupas dos antagonistas, objetos e é claro, os finais.

O único defeito nele, pra mim, é o design dos monstros e os próprios monstros. É pobre e sem variação, sempre os mesmos monstros. Ainda sim, existe uma simbologia neles. O otherworld congelado é interessante, diferente da proposta original de SH, mas que condiz com a idéia de Shattered Memories.

É só minha opinião a respeito de SM, ninguém é obrigado a concordar. O jogo inovou e muito, e isso foi o que mais levei em conta.


Adriano Adriano (18/04/2012 10:38:26)   4 0
A cada novo SH vou perdendo as esperanças de ver um jogo tão bom quanto os memoráveis Silent Hill 1,2 e 3.
O SH 4 eu ainda considerei bom mas do SH Homicoming em diante a coisa desandou de vez.
Espero um dia ver um game tão bom quanto o primeiro Silent hill, que pecava graficamente mas ainda assim construía a atmosfera mais densa que já vi no mundo dos games.



sem avatar Edson (18/04/2012 09:33:19)   7 0
Silent Hill é uma série fooooda. Independente de qualquer variável que posso influenciar em um jogo, pra mim o que relamente levo em consideração é horro psicologico que ele passa. Quando penso em jogar um silent hill, não penso em matar monstros, e sim, em ter meu psicologico pertubado. HAHAHAHAHA. o que o 1, 2, 3 e o 4 fazem perfeitamente. Sim o memories... É uma bosta (mas por ser um silent hill, joguei).



Chris Chris (18/04/2012 03:27:37)   19 0
Lendo essa crítica e esses comentários aqui, tenho q jogar SH! o/




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Romulo Romulo (17/04/2012 21:59:21)   233 0
Parabens pela critica Flávia, você e o Borgo mandam muito bem.



Romualdo Romualdo (17/04/2012 11:40:21)   1616 1
Bom, uma coisa que eu nunca me preocupei nos jogos de Silent Hill é a questão do combate. Apesar de eu sempre optar por correr (simplesmente porque eu acho mais fácil ou as criaturas me deixam enojado e nervoso), sei que o combate com as criaturas é bem fácil... isso inclui os chefões. Vou jogar pra ver se é isso mesmo que a crítica diz, apesar de que desde o início esse jogo já mostrava que não ia superar os outros. Joguei com muita dificuldade o primeiro jogo da série e não gostei de algumas coisas tipo aquele dinossauro voando pra te atacar (é ridículo). Já o segundo é muito especial por trazer uma atmosfera muito mais sinistra e o melhor vilão de toda a série. O terceiro não me assustou, mas a história era incrível e o jogo bem elaborado. O 4 tem o melhor gráfico na minha opinião, é bem assustador, tem uma jogabilidade melhor do que a dos outros e tem uma história realmente assustadora e sinistra... Porém a dificuldade do jogo não é tão grande. O Origens é muito interessante também e tem um bom gráfico. O combate do Origens é melhor do que o dos outros na minha opinião, mas o personagem me desagradou... ele cansa muito rápido e eu odeio isso hahahaha. Os chefes também não são difíceis.
Por falar em Silent Hill... cadê as notícias sobre a adaptação do segundo filme. Sai esse ano ou não sai?



Marcelo Marcelo (16/04/2012 23:29:56)   115 -1
Eu descordo em partes do comentário da Flávia. Mas concordo em muitos pontos.

O problema do frame-rate é mesmo de doer. Os inimigos são mesmo mais fraquinhos, mas não são ruins. Comparados aos de Shatered Memories são incríveis, porque os daquele eram sim patéticos. Embora o jogo fosse bom, ele não estava mesmo à altura da série.

Não acho Homecoming tão ruim, mas ele é mesmo distanciado da série. E não entendo o que todo mundo acha de tão fascinante com o Silent Hill 2... Não sei se foi porque foi o primeiro que saiu para PS2, ou porque trazia o Pyramid Head... Eu gosto do jogo, mas me lembro que foi meio decepcionante jogar o jogo e notar que a história não tinha nada a ver com o original, que era carregada de mistérios sobre a menina. Naquele momento, era hora de explorar mais a cidade, pois ela era um personagem a parte. O que só aconteceu depois.

Gosto é gosto, mas muito mais marcante foi o episódio 3. Porque era sim uma continuação ao episódio 1 e trazia algumas respostas. Foi o que mais completou a história e mais trouxe revelações sobre os cultos e os motivos da cidade ser tão agorenta. Não é a toa que a continuação do cinema será dessa história.

Como fã, eu já estou conformado que tudo o que tinha que ser contado sobre a cidade já foi em Silent Hill 3 e que é muito difícil extrair algo novo daí. Me conformo em apenas os episódios serem melhores que os anteriores, mas nunca melhores dos que eu considero mais marcantes, e de não desvirtuarem a proposta original. Mesmo tendo gostado de Shattered Memories (aceitando a proposta de ser bem diferente dos originais), fiquei com muito medo de que todos os Silent Hill dali em diante fossem daquele jeito: com gráficos tão inferiores e com criaturas todas iguais, pois a recepção do público - pelo menos na que li - foi ótima. É com grande alívio que vejo que isso não aconteceu.

E, só para constar: meu voto pelo mais assustador continua indo para The Room. Mesmo ele também se distanciando da proposta original. O flerte dele com o terror oriental era aterrorizante. Até os bilhetes que você normalmente encontra eram mais aterrorizantes. Acho que ele seria melhor aceito se não tivesse o nome "Silent Hill". E, para finalizar, tem uma viajada também naquela história do vilão da história crescer achando que o apartamento era a mãe dele que é muito exagerada, até para histórias de terror cósmico.



Renan Renan (16/04/2012 22:38:10)   2217 0
Pra mim a saga vai excelente até o 3 e ótima até o The Room. A série é boa enquanto os orientais vazia, depois que a produção ficou "ocidentada" virou merda.



welder welder (16/04/2012 20:16:55)   9 0
tenho 33 anos e até hoje o fantasma da biblioteca na escola de silent hill me deixa meio perturbado. Em nenhum dos outros jogos eu senti pavor como neste saudoso survival horror.



Diego Diego (16/04/2012 15:23:16)   -5 1
Desculpa flávia, mas o primeiro Silent Hill sempre será o mais assustador de todos. Aquele jogo é surreal, demoníaco, medonho. O segundo pode ter o piramide, mas o primeiro mexe com a criança assutada da sua mente.


Fabiano Fabiano (16/04/2012 22:25:44)   194 2
O 2 é muito mais que o Pyramid Head...alias o Pyramid em si pra mim nem marcou muito. O grande diferencial do segundo jogo é a qualidade da história, a atenção aos detalhes, como todos os elementos se complementam e têm algum significado. De longe é o mais rico em metáforas e simbolismos, marca registrada da série.

Outro ponto forte do 2 é que o James é a peça central da historia, enquanto no primeiro o jogador controlava um observador.


sem avatar Renato (16/04/2012 12:14:17)   19 0
até hoje o único Silent Hil que não joguei foi o 2, irei compra a coletania HD pra ver se o 2 compensa, já que esse Downpour foi bem meia boca.



Alex Bauer Alex Bauer (16/04/2012 11:59:20)   83 2
Flavinha Gasi destrói, manja muito do que escreve.
Parabéns!!!



Myrom Myrom (16/04/2012 11:50:26)   1 -2
Eu concordo com a nota, porque o jogo é fraco, quase que totalmente devido ao seu sistema de combate horrível e armas de adamantium que quebram depois de duas porradas...
Mas eu acho terrivelmente injusto E má decisão, fazer um review comparando ele aos primeiros jogos, todo jogo tem seus problemas e até o 2 tinha, se for para comparar um com o outro, downpour e os outros mais novos ganham dele em diversos aspectos. Eu entendo que seja algo que um fã faria, eu sou um fã e quero ver um proximo silent hill 2, mas a nota deveria ser julgada somente pelo produto em si, e não pela nostalgia e pelo hype.



Renato Renato (16/04/2012 11:44:34)   23 0
Gostei da crítica. Fechei 'Downpour' no Sábado e achei bom, bem melhor que 'The Room', 'Origins', 'Homecoming' e 'Shattered Memories'. Na minha opinião é o game que chega mais perto da trilogia original. Mas faltou mais horror, uma conclusão mais interessante também. Mas acho que merecia pelo menos uns 3 ovos.

Uma fofoquinha pessoal: Já estão dizendo que estão fazendo um novo Silent Hill, ainda para essa geração. Será? Legal mesmo seria a série voltar ao passado. Imagina colocar a Laura (a menininha do Silent Hill 2) num novo game? Acho que há o que explorar aí.


Lily Lily (16/04/2012 12:28:34)   10 1
Oi, Renato! Até onde sei, o Silent Hill em desenvolvimento agora é o "Book of Memories", que vai sair pra PS Vita. Aliás, ele ia ser lançado por agora, mas, com todos os problemas da HD Collection, decidiram adiar um pouco e esperar a poeira baixar...

Renato Renato (16/04/2012 13:36:38)   23 0
Pois é, mas esse é um spin-off. O que andei lendo é um novo Silent Hill mesmo, mas podem ser meros rumores.

sem avatar Marcos Vinicius (16/04/2012 14:11:57)   337 0
A Laura é só uma manifestação da visão do James em relação a sua mulher, da mesma forma que Maria. Enquanto a segunda representa a visão sexual de Mary como mulher, Laura representa o lado mais inocente, do amor propriamente dito, da mulher de James. Não à toa, no final em que James recebe o perdão da sua mulher ele saí de Silent Hill acompanhado de Laura.

É claro que isso pode realmente não significar nada... afinal de contas fizeram toda a sessão de jogo do Born from a Wish para a Maria, apesar dela não ser mais do que uma manifestação também. Mas realmente seria complicado fazer algo fora da época/área de Silent Hill 2.

sem avatar The MystWalker (16/04/2012 20:25:23)   0 0
Marcos Vinicius...da onde vc tirou que Lisa e uma manifestação!!!!!!!????????

sem avatar Marcos Vinicius (16/04/2012 23:53:52)   337 0
Trecho rico em spoilers. Quem quiser ler, faça por sua própria conta e risco.

@the Mystwalker

Bem, eu não sei quem é Lisa, mas supondo que você esteja falando da Laura, a garotinha de SH 2 que estamos falando sobre...

Primeiro: repare como todos os personagens do jogo tem sobrenome, menos 2 específicos: Maria e Laura. Angela Orosco, Eddie Dombrowski, James Sunderland, Mary Shepherd (sim, o nome de solteiro da esposa de James é o mesmo da família do protagonista de Homecoming. Imagino que tenha sido proposital). Sei que pode parecer um detalhe menor, mas conta como uma das muitas semelhanças entre Maria e Laura que vai ser mais importante mais a frente.

Segundo: Laura não consegue enxergar os monstros. Na verdade, ela parece nem perceber que a cidade está "vazia" e coberta pela névoa. Isso conta pras duas principais teorias sobre Laura e Silent Hill.

Terceiro: Laura é loira. Pode parecer besteira, mas Mary e Maria também são loiras.

Quarto: Laura odeia James enquanto ele insiste em negar que ele foi responsável pela morte da esposa, mas no momento em que ele começa a reconhecer seu erro, ela também começa a mudar de atitude com ele, meio que "milagrosamente".

Quinto: Laura e Maria nunca se cruzam.

É claro que existe uma teoria de que Laura é real, uma garota inocente e que por isso não é afetada pelos aspectos sobrenaturais da cidade. Mas, dado os fatos acima, eu prefiro a teoria de que, assim como Maria, ela é uma manifestação. Enquanto Maria é o aspecto sexualizado da esposa de James, criado pela cidade para torturá-lo, e ficar com ela é simplesmente repetir o erro (perceptível pelo final no qual James sai da cidade acompanhado de Maria depois de matar sua esposa novamente, e ela começa a novamente desenvolver a mesma doença que matou Mary), Laura é o "lado bom" de Mary tentando ajudar James a aceitar seu erro e pedir perdão a Mary. Tanto que ela sai com James no final que ele pede perdão.

Além disso, mesmo que ela estivesse na cidade de verdade, que tipo de adultos deixam uma criança ficar andando por uma cidade sem fazer nada?

É claro que, como tudo em Silent Hill é só teoria, e isso é um dos grandes charmes da série... gosto também da teoria que dá a entender que James está simplesmente num manicômio delirando aquilo tudo.

Victor Victor (18/04/2012 14:32:08)   8 0
Marcos, a Laura é real. Ela foi internada com Mary no mesmo hospital, e, consequentemente tornaram-se amigas. Ela conheceu James nessa época, porque Mary mostrava as fotos para a garotinha e conversava sobre James com ela. Ela voltou a Silent Hill a procura de Mary.

Ela não vê os monstros porque é obvio, uma criança a procura de uma amiga e sem escuridão no coração. James, Angela e Eddie não estão na cidade por acaso, então no caso de SH2 cada um tem o seu inferno pessoal, o seu OtherWorld, incluindo também os monstros; todos manifestações individuais. Cada um dos três vê de uma forma, mas não vou entrar muito em detalhes, pois é muito complexo e extenso.

James e Angela foram chamados por Silent Hill por terem uma ligação muito forte com a cidade, e é claro, ambos possuem uma escuridão imensa no coração. Ja Eddie foi parar lá por acaso, e acabou tendo seu inferno pessoal também, por ter essa escuridão no coração. Laura só está lá por causa de Mary, ela vê somente a cidade inóspita e coberta por névoa.

Victor Victor (18/04/2012 14:57:32)   8 0
No segundo parágrafo eu falei que eddie também não estava na cidade por acaso, depois no último eu disse que sim, ele estava por acaso. Ficou contraditório isso, erro meu. Rsrsrs.

Corrigindo, ele foi parar lá por acaso, e foi ele também que deu carona para Laura chegar em SH.

sem avatar Marcos Vinicius (18/04/2012 21:50:57)   337 0
@Victor

Claro que ela pode ser real. mas não é a única teoria.

Lembre-se que Silent Hill não brinca somente com a percepção do protagonista, mas do próprio jogador.

Por exemplo, em nenhum momento do jogo é dito de Eddie deu carona a Laura, como você disse. Você só tem a impressão disso porque pega os dois conversando no Boliche.

Novamente, não quer dizer que necessariamente ela seja só uma manifestação, mas igualmente não evita o mesmo.

Como eu disse, um ponto chave nisso está no fato dela ser, junto com Maria, a unica personagem do jogo que não tem sobrenome. Como disse, é um detalhe pequeno, mas por exemplo, em nenhum momento do jogo o sobrenome de Eddie é citado, mas ainda assim ele tem seu próprio sobrenome. O mesmo acontece com Angela.

Tem inclusive uma teoria ainda mais violenta que diz que James simplesmente está num manicômio imaginando aquilo tudo. Ou pior, que ele fugiu do manicômio, e a mente dele está distorcendo tudo e, na verdade, o tempo todo, ele está matando pessoas normais na rua.

Essa é a principal graça de Silent Hill. Nada é "certo" ou "errado". Você pode apenas presumir.


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Alexandre Alexandre (16/04/2012 10:36:21)   29 0
Entendo a posição da Lily, mas o review da Gasi está bem dentro do que a grande maioria tem comentado sobre o game: é um Silent Hill mediano, deixa a desejar quando comparado com a "santa trintade" inicial, mas bem melhor que as últimas porcarias que usaram o nome da franquia em vão.
Realmente, parece que o gênero terror/survival, deu uma esfriada bonita nesta geração.



_VII_ _VII_ (16/04/2012 10:17:35)   97 2
De fato,o jogo não chega a ser uma obra-prima como os antigos da série,mas eu acho que merecia mais um ovo.O jogo é muito bom e só do fato dele trazer ao menos um pouco da magia que os outros tinham já merece um certo destaque.



sem avatar Mark (16/04/2012 09:22:51)   1 0
Saudades de SH 1, 2 e 3. Me lembro do SH3 em q a gente entrava numa sala com um espelho q pegava uma parede inteira e aos poucos a imagem do espelho ia se deteriorando até matar a sua personagem. Fala sério mano, isso era game de horror.



sem avatar Antonio (16/04/2012 08:54:12)   18 1
O jogo tem seus problemas, mas acho que ganha de qualquer Silent Hill desde o 3. O chefe não fica escondido até o final: há várias aparições dele ao longo do jogo, mas elas são sutis e podem passar despercebidas. Começa a ficar bom na parte da biblioteca. E um dos finais em particular dá uma ideia bem bacana do background dos personagens secundários. O sistema de decisões, ao contrário do que algumas pessoas estão dizendo, funciona sim, mas é meio diluído. Basicamente gira em torno de ser bom ou ruim ao longo do jogo e tomar uma decisão na batalha final... mas mesmo os finais "ruins" são interessantes. Quem é fã da série não pode perder. Vale dizer que os problemas de frame rate são menos dramáticos na versão do XBOX360.



sem avatar lucas (16/04/2012 08:15:24)   76 0
NÃO JOGUE Silent Hill HD Collection! É sério. Eles pioraram o jogo de forma absurda

por exemplo: http://i.minus.com/ibhFZJSoe2khrl.gif

ta ridículo...

alias, procurem Two Best Friends Play
eles estão jogando esse novo Silent Hill do começo ao fim. O jogo é realmente horrível, mas com eles fica muito engraçado, pelo menos



sem avatar Luis Fernando (16/04/2012 07:42:31)   -301 0
Pra mim Silent Hill prestou até o 3, depois só vieram jogos cada 1 pior q o outro.



sem avatar Marcos Vinicius (16/04/2012 03:29:50)   337 1
Eu fiquei um pouco decepcionado com Downpour.

Tipo, não por ser um jogo ruim... ele passa longe disso. Mas o que eu tinha visto até então, em trailers e vídeos de gente jogando dava a entender que eles estavam tentando recuperar a magia do Team Silent, com uma experiência bem pessoal como a Flávia falou no Review.

E eles chegaram bem perto de conseguir. Mas alguns detalhes estragaram feio a coisa toda... com a questão das escolhas. Silent Hill já teve isso antes (de uma maneira mais disfarçada, mas já teve... no 1 você podia salvar Cybil e Kauffman, para definir o final. No 2 você podia ficar olhando para a faca da Angela, ou tentar recussitar a Mary... mesmo no 3, o mais "linear" em termos de finais tinha a opção de acordo com o número de monstros que você matava ao longo do jogo), mas nesse jogo elas são a grande maioria do tempo, desnecessárias. O design dos monstros também é horrível, por mais que eles façam sentido coisas como o "Void" são escolhas muito preguiçosas de design. E deus, como irrita todo aquele loading e aquele saving que a toda hora trava o jogo.

O sistema de combate é ruim, mas sempre foi assim na série mesmo. O que irrita é que, assim como em Silent Hill Homecoming, existem uma porrada de macetes para tornar o jogo fácil. Procure por uma pilha de tijolos. Eles são infinitos. Isso consegue ser ainda mais enervante do que matar praticamente todo mundo na faquinha, como em SH Homecoming. Que saudades da agonia que dava em SH 3 de entrar num correrdor apertado e me ver cercado por 2 Closers, com seus braços de quase 2 metros e praticamente nenhum espaço para passar, armado somente com um machado e poucas balas na pistola.

Sabe, muita gente reclama de Homecoming, mas mesmo com seus defeitos eu preferi Homecoming a Downpour. Talvez seja porque, como falei, tinha mais esperança em Downpour, e o jogo meio que me chateou, mas eu vejo certos pontos positivos em Homecoming que eu gostei... coisas como a história da Scarlet e dos sacríficios, ou toda a questão do perdão do pai e da mãe... mesmo o design dos monstros eram bem legal, apesar dos problemas em correlacioná-los ao protagonista, em especial o Pyramid Head...

Espero que, se houve uma continuação, eles realmente consigam capturar o espírito que me fez gostar de Silent Hill. E, se não conseguirem, posso sempre voltar no meu HD colection e no 1 que baxei de graça na PSN...

Ah, e deixa eu aproveitar o espaço e falar: se você gosta de jogos de luta, PELO AMOR DE DEUS, de uma chance a Skullgirls. Sei que o jogo tem seus defeitos, como aparentemente ser difícil demais, o elenco pequeno de personagens, ou toda a questão sobre ser um jogo sexista ou não, mas se você realmente gosta de jogos de luta não tem como não adorar a engine do jogo, e tirando a questão do sexismo a arte do jogo é fantástica... estou pedindo porque gostaria muito que esse jogo fizesse sucesso, para que eles corrigissem alguns desses erros acrescentando mais tutoriais, novos personagens e modos de jogo. O jogo saiu na PSN e na Live semana passada, e se você pode comprar e como disse, gosta de jogos de luta, compre, dificilmente você vai se arrepender.


Marcelo Marcelo (16/04/2012 23:40:30)   115 0
Cara, concordo com quase tudo o que você escreveu. Ótimo comentário!

Mas sendo otimista, já acho tão raro jogos survivors serem lançados ultimamente... é muito bom quando sai um novo Silent Hill. Às vezes dá a impressão que esses video-games desta geração só têm jogos de guerra e de dança!

Saudades da época do PS2, onde existiam muitos survivors e jogos de terror em geral, como Fatal Frame, Rule of Rose, por exemplo.


Orlando Orlando (16/04/2012 02:26:40)   1863 2
Armas que se desgantam estavam presentes no Silent Hill The Room, não são uma novidade desse novo capítulo.

Mas realmente, Silent Hill é a trilogia e ainda dou um desconto para The Room, que mesmo se afastando muito dos outros três games ainda faz bonito no que se propõem que é ser um survival, já que esse esquema de armas limitadas em uso e em espaço para carregá-las dá uma dinâmica bem interessante ao processo de jogo, sem esquecer que os fantasmas do game não morrem.

Enfim, precisaria jogar o game para poder saber melhor sobre o game, isso é igual filme, temos que ter nossa experiência direta para falar dizer se realmente é bom ou não.


sem avatar Marcos Vinicius (16/04/2012 03:12:42)   337 2
Em uma entrevista, Suguru Marukoshi, o diretor de The Room disse que originalmente ia ser um jogo totalmente sem relação com Silent Hill. A decisão de ligá-lo a série veio ainda nos primeiros estágios do desenvolvimento, quando eles viram que a atmosfera do que eles estavam criando estava de acordo com a temática de Silent Hill e ajudaria a renovar a série, algo que eles estavam querendo fazer.


Noctis Noctis (16/04/2012 01:53:35)   528 0
...e fora um sistema de escolhas que não muda quase nada na história!!!
Por exemplo vc tem que escolher salvar ou não salvar uma pessoa, mas no final das contas, independente do que você escolher,
vai acontecer a mesma coisa!!!!!!



Lily Lily (16/04/2012 01:52:25)   10 4
Não concordo com alguns pontos da crítica - como chamar o Murphy de "assassino frio", especialmente considerando os finais A e B, que são supostamente a linha canônica. E as criaturas têm sim seu simbolismo, ainda que o design não seja mesmo grande coisa. O simbolismo, aliás,e está mais que presente no chefe final e no que a Flávia chama de "monstro de calor" - que é definido como "Void" pela produção, e essa escolha de um vácuo/ vazio não é à toa.

Quanto a gostar ou não do jogo... Bem, eu adorei e levantaria mil pontos a favor, mas opinião é opinião.

Agora, é meio complicado recomendar a HD Collection, não? O lançamento está tendo seríssimos problemas gráficos, desde o framerate até a tragédia de eliminarem a névoa em SH2 a ponto de revelarem o "fim do mundo", tornando os cenários quase patéticos. Foi lançado um patch pra PS3, mas ele aparentemente não deu conta de resolver o problema. A situação chegou a ponto de fãs da série no Tumblr fazerem uma campanha forte recomendando que a coletânea não fosse comprada.


Gustavo Gustavo (16/04/2012 10:00:16)   11 1
ei, você é aquela que fez o vídeo do youtube, do canal Dinamonline?

Lily Lily (16/04/2012 10:22:41)   10 0
... Xi. Não consigo responder uma resposta? Bem, melhor improvisar, então. Sou eu sim. :)

Gustavo Gustavo (16/04/2012 11:17:17)   11 0
huiahiuahuiahiuaui Legal, já estou inscrito no canal.

Sobre a matéria, ainda estou esperando o meu Silent Hill Downpour chegar de Hong Kong.

Lily Lily (16/04/2012 11:38:37)   10 0
Poxa, que bom! Estamos começando, mas esperamos colocar logo algumas novidades no canal... Aliás, sugestões são super bem-vindas, viu? :)

Viagem longa, hein? Espero que chegue logo e que você curta o jogo! Estou pensando, aliás, em fazer uma análise "in depth", sabe? Tratando de mitologia, simbolismo e afins. Muita coisa a respeito da dinâmica de Silent Hill (a cidade em si) que era meio que insinuada no 2 acabou confirmada de vez no Downpour. Acho que esse é um dos principais motivos para eu ter gostado tanto do jogo.

Myrom Myrom (16/04/2012 11:54:02)   1 0
Eu acho a coletania muito boa, bom para reviver a série e ainda poder jogar em uma tv gigantesca em hd...
Alguns pontos da série eram daquele jeito porque o processador do console não aguentava, dai tinha muita névoa, cenários com visual 'sujo'(mais para texturas ruins) e etc...
Eles podiam fazer melhor? podiam, mas ter os dois jogos e mais um bonus no dvd e com atores novos nas dublagens, mostra que eles se preocuparam um pouco mais com o game...

ps: Eu joguei no xbox e não tive nenhum problema de framerate(eu jogo por um HD)


Gustavo Gustavo (16/04/2012 12:33:48)   11 0
Po, seria legal mesmo. Tem um artbook que saiu no Japão há alguns anos que conta várias curiosidades sobre o mundo de Silent Hill (baseado nos 4 primeiros games). Não sei se você conhece, mas se você procurar por "Translated Memories" no Google você acha.

Marcelo Marcelo (16/04/2012 23:12:38)   115 0
Continuo achando que não vale a pena comprar esse jogos chamados de "HD" só porque foram lançados para PS3. Para ficarem bons, não basta renderizá-los novamente. Eles tinham que ser refeitos. Só torná-los mais nítidos não me farão comprar jogos que eu já comprei no passado, a menos que o preço fosse mesmo muito atrativo.

Victor Victor (18/04/2012 14:50:53)   8 1
Chamar Murphy de assassino frio foi meio precipitado mesmo, no decorrer do jogo você descobre o porquê de tudo aquilo.

Concordo muito com sua opinião em relação ao simbolismo dos monstros, principalmente o weeping bat, o void e o chefe final. Eu não vou citar agora o que consegui interpretar sobre esses três mosntros, mas é bem interessante. Downpour tem muito disso aliás, deixa muitas pontas para o jogador interpretar, basta prestar bastante atenção em absolutamente tudo e ler todos os files; enfim, tudo que estiver espalhado pelo jogo.

Lily Lily (18/04/2012 21:08:21)   10 0
@Myrom

Continuo com o pé atrás com a HD Collection por conta de todos os vídeos e screencaps que já vi, mas bom saber que você jogou sem problemas! E quanto à dublagem, por mais que tenha gente reclamando, achei um cuidado bacana. Convenhamos: a voz original da Angela, por exemplo, muitas vezes soava fora do tom; chega a ser estranho pensar que é a mesma dubladora da Claudia, sempre tão bem na personagem. E caíram em cima da decisão de colocar o vozeirão da Mary Elizabeth McGlynn na Mary e na Maria, mas sinceramente? Eu gostei.

@Victor

Fiquei curiosa com as suas conclusões! :) Por acaso você tem Twitter? Se tiver (e claro, vir essa mensagem), me dá um sinal por lá, meu username tá no meu perfil aqui! Curiosamente, minhas teorias favoritas acabam complementando as suas: screamers e dolls. Sobre os weeping bats, eu li uma declaração dos produtores; e, claro, tem *muita* coisa a ser dita sobre o boss final do Murphy e o Bogeyman!

Camila Camila (18/04/2012 21:27:23)   27 1
@Victor e @Lily

Eu também tenho lá minhas teorias sobre os monstros, especialmente os Minions e o boss final e se 1% pelo menos do que eu penso for real, cara, Downpour tem uma simbologia foda, só peca na caracterização humanoide demais dos monstros (mas, até aí, parte da minha teoria consegue explicar isso também.)

Victor Victor (18/04/2012 22:22:50)   8 0
@Camila

Vamos trocar essas teorias, se você puder claro, no twitter. Eu estava debatendo em um fórum excelente no orkut, mas a galera lá deu uma esquecida no fórum. Surge muito HATER também apontando sempre os defeitos, até aqueles que não existem, então fica difícil debater por lá agora. O mesmo está acontecendo na página oficial de SH no facebook, eu postei vários argumentos lá, inclusive estava debatendo com o povo de fora, mas tem muito hater e purista no exterior também.

Não que eu seja um entusiasta, mas muitos fãs gostaram de Downpour, inclusive eu. É claro o jogo possui defeitos, mas não a ponto de ser esculachado por alguns "fãs" e sites.

Lily Lily (18/04/2012 22:37:02)   10 0
@Victor e Camila

É complicado lidar com os puristas. Sou apaixonada por Silent Hill e, ainda que não me entenda com o Origins e o Homecoming, adoro The Room e fui voltar a me sentir bem jogando a série quando o Shattered Memories saiu.

O Downpour tem problemas? Claro que tem. Até SH2, que meio mundo considera uma obra-prima, tem seus deslizes. Mas acho que é um jogo muito bom em vista dos dois anteriores - sem considerar o SM, que é uma espécie de releitura do 1. E ele ainda tem a grande vantagem de fazer o que SH2 fez: investir em uma trama pessoal.

Aliás, li por aí que, quando SH2 saiu, muita gente reclamou mais ou menos como está acontecendo com o Downpour agora (sem contar, lógico, os problemas técnicos). Eu ainda penava na exclusão digital nessa época, então não acompanhei. :P

Camila Camila (18/04/2012 22:38:50)   27 0
@Victor

Sim Victor, posso sim! Tem lá meu twitter no meu perfil aqui no Omelete!

E, cara, alguns "fãs", os mais xiitas, conseguem ser irritantes demais. A maioria se baseia no review da IGN (que eu nem preciso falar nada) sem nem ter jogado e desce a lenha só porque o jogo não foi produzido no Japão, o que é uma bobagem. Felizmente, o pessoal do tumblr parece ser mais sensato - ou eu acabo acompanhando gente que é mais sensata ou otimista, sei lá - e estou me poupando de todas as reclamações mais non-senses de Downpour (já vi gente reclamando que não tinha o Pyramid Head por aí. Sério. Quando esse foi o ponto que eu mais gostei e quase me fez gritar meu amor eterno pela Vatra não ter incluído nenhum monstro do James nesse jogo).

Adiciona lá no twitter pra gente discutir!

Victor Victor (19/04/2012 00:19:52)   8 0
Pois é, Pyramid é só de James. Fiquei "p" da vida quando ele apareceu em Homecoming. xD.

Tem uma garota na página de Silent Hill, nem sei de onde ela é, presumo que seja da Califórnia, ela é super irritante. Não aceita que alguém fale bem de Downpour. Sempre rebate com argumentos fraquíssimos baseados na IGN e em outros sites, e pior; leva pro lado pessoal. Ae eu deixei de comentar, por hora, na página oficial.

Também prefiro acompanhar gente sensata e que reconheça não só os prós, mas os contras também, e vice-versa. rs



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