O diretor do game Star Wars 1313, Dominic Robilliard, concedeu uma entrevista à revista Official Xbox Magazine, na qual discute a violência nos games e a responsabilidade do estúdio em criar cenas de maneira apropriada.
"Quando você pode renderizar personagens com um alto nível de realismo, você não quer encorajar certas coisas. Algumas reações podem ser até parte da natureza humana, mas você não quer criar um conteúdo que faça com que os jogadores apelem para a violência".
De acordo com o diretor, o jogo é maduro e para adultos, mas isso não significa "que você verá sangue e tripas para todo o lado. Não é isso que queremos fazer e não caberia no universo de Star Wars". No mesmo artigo, o supervisor de efeitos visuais, Kim Libreri, afirmou: "É para adultos, não para psicopatas".
O game será ambientado no submundo da capital do Império, Coruscant, conhecido como "Nível 1313". Nele, os jogadores controlarão um caçador de recompensas em suas missões em uma trama de conspiração criminosa e mistério.
O jogo em terceira pessoa será focado em armamentos e tecnologia exótica, privilegiando o combate e habilidades não-sobrenaturais.
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