O novo diário de desenvolvimento de The Witcher 2: Assassins of Kings mostra o produtor do game John Mamais (entre outros membros da equipe) comentando as mudanças de engine e os extras para a versão do título para Xbox 360. Veja:
Na continuação, o protagonista Geralt parte em busca das origens do assassino que tentou matar o rei no jogo original. No caminho ele se deparará com um grupo responsável por inúmeras mortes no Reino do Norte e terá que desvendar a relação entre eles e o clã dos bruxos.
A produtora lançou o game originalmente em 17 de maio para PCs. A versão de Xbox 360 está marcada para chegar às lojas em abril. A adaptação contará com três horas adicionais de missões focadas no terceiro ato do game, além de personagens extras.
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